Arduino. Trucos y secretos.. Paolo Aliverti

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Arduino. Trucos y secretos. - Paolo Aliverti

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78. Encontrar el norte en una brújula

       79. Conocer la posición geográfica con un GPS

       80. Conectar un micrófono y realizar un clap control

       81. Conectar una fuente de audio

       82. Leer etiquetas RFID

       83. Aislar una entrada

       5.Los actuadores y la visualizaciónde información

       84. Encender una bombilla de 12 V con un transistor

       85. Controlar un relé con un transistor

       86. Encender una bombilla de 12 V con un MOSFET

       87. Controlar la velocidad de un motor

       88. Controlar la dirección de rotación de un motor c.c.

       89. Utilizar un servomotor

       90. Encender una bombilla a 220 V

       91. Interruptor crepuscular para una bombilla de 220 V

       92. Utilizar un motor paso a paso (stepper)

       93. Aislar las salidas

       94. Aumentar las salidas con un registro de desplazamiento

       95. Utilizar una pantalla de siete segmentos

       96. Utilizar una pantalla LCD

       97. Controlar una pantalla con solo dos cables (I2C)

       98. Diseñar caracteres personalizados en una pantalla LCD

       99. Crear un terminal de pantalla LCD

       100. Crear un menú multinivel con una pantalla LCD

       101. Conectar una pantalla gráfica TFT

       102. Generar sonidos

       103. LED NeoPixel

       104. Generar una señal analógica

       105. Conectar un amplificador

       106. Controlar un potenciómetro digital

       107. Reproducir un archivo de audio mp3 o wav

       6.Comunicar e intercambiar datos

       108. Añadir un nuevo puerto serie (SoftwareSerial)

       109. Conectarse a un puerto RS232

       110. Conectarse con un puerto RS485

       111. Comunicar dos arduinos con el protocolo I2C

       112. Comunicar dos arduinos con el protocolo SPI

       113. Controlar Arduino con Firmata

       114. Utilizar Arduino como consola para Processing

       115. Controlar un LED por Bluetooth con un smartphone

       116. Encender un LED con Python

       117. Transmitir datos de Arduino a Python

       118. Conectarse a Internet y ver una página web

       119. Arduino como servidor web

       120. Publicar una página web dinámica

       121. Encender un LED con el navegador

       122. Enviar un e-mail con Arduino pulsando un botón

       123. Enviar SMS con Arduino

      

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