Aprende electrónica con Arduino. Jody Culkin
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Tu Arduino
A hora que ya tienes tu Arduino y algunas de las piezas y herramientas, veámoslas más detalladamente. Arduino es la solución ideal para resolver tus necesidades interactivas cotidianas. En este capítulo, estudiaremos las partes que forman el Arduino y cómo conectarlo a un ordenador y a una fuente de alimentación. También veremos cómo desempaquetar nuestras piezas electrónicas, las clasificaremos y aprenderemos más sobre ellas, tanto de los sitios web como de las hojas de datos.
PARTES DEL ARDUINO
Primero echemos un vistazo a las partes etiquetadas de la placa, como se muestra en la figura 2.1.
Vamos a analizar cada lado de la placa para verla con más detalle, para que puedas saber dónde se encuentra lo importante en el equipo Arduino.
Arduino en detalle
Aprendamos un poco más sobre lo que hay en la placa de Arduino.
Recuerda que hay diferentes tipos de placas, así que la tuya puede parecer ligeramente diferente. Estas ilustraciones son de la revisión 3 del Arduino Uno. Veremos en primer lugar el lado izquierdo de la placa, con el botón de reinicio, puerto USB, regulador de voltaje y puerto de alimentación (como se muestra en la figura 2.2).
Botón de reinicio
De la misma forma que apagas el ordenador y lo vuelves a encender de nuevo, algunos de los problemas con el Arduino se pueden resolver pulsando el botón de reinicio. Este botón reinicia el código cargado en ese momento en el equipo Arduino. El botón puede estar ubicado en un lugar diferente al que aparece en la figura 2.2, pero es el único botón que hay.
Puerto USB
El puerto USB requiere un cable estándar USB tipo A-B, que a menudo utilizan impresoras u otros periféricos de ordenador. El puerto USB cumple dos propósitos: en primer lugar, permite la conexión mediante un cable a un ordenador para programar la placa. En segundo lugar, el cable USB proporciona energía al Arduino si no estás utilizando el puerto de alimentación.
Regulador de voltaje
El regulador de voltaje convierte la energía que llega al puerto de alimentación en el valor estándar de 5 voltios y 1 amperio que utiliza Arduino. ¡Ten cuidado!, porque este componente se calienta mucho.
Puerto de alimentación
El puerto de alimentación tiene un conector tipo barril que recibe la energía de un enchufe en la pared (a través de lo que se llama a menudo un transformador de corriente portátil) o de una batería. Esta alimentación se utiliza en lugar del cable USB. El Arduino admite un amplio margen de voltaje (5 V–0 V C.C.), pero sufrirá daños si se conecta a valores de voltaje superiores a 5 voltios.
Vamos a ver ahora más de cerca el otro lado de la placa (figura 2.3), que incluye los pines de señales digitales, analógicas y de alimentación, así como el chip que usa la placa.
Ledes integrados
Los ledes etiquetados con TX y RX indican si el Arduino envía o recibe datos. El led que lleva la etiqueta L está conectado al pin 13.
Led indicador de encendido
Cuando luce, este led indica que Arduino está encendido.
Pines de E/S digitales
A los pines hembra de este lado de la placa se los denomina pines de E/S digitales. Se utilizan para detectar información del mundo exterior (entradas) o para controlar luces, sonidos, o motores (salidas).
Pines de TX/RX
Los pines 0 y 1 son especiales, y están etiquetados con TX y RX. Más adelante los trataremos con mayor detalle, pero es recomendable dejar estos pines vacíos. Cualquier cambio que realices en tu programa no se cargará si hay algo conectado al pin 0.
Chip ATmega328P
El chip de color negro situado en el centro de la placa es un ATmega328P. Es el “cerebro” del Arduino: interpreta las entradas/salidas y el código cargado en tu Arduino. Los otros componentes de la placa posibilitan la comunicación con este chip cuando desarrollas algún proyecto.
Pines de alimentación y de toma de tierra
En este grupo se localizan los pines de alimentación. Se pueden utilizar para alimentar el circuito de la placa de pruebas desde el Arduino.
Pines de señal analógica
Estos pines recogen las señales de los sensores dentro de un rango de valores (analógicos), en lugar de las señales que indican simplemente si algo está encendido o apagado (valores digitales).
Ahora vamos a conectar el Arduino a tu ordenador. Todavía no lo vamos a programar. Antes veremos cómo conectarlo al ordenador a través del cable USB.
CONEcta tu ARDUINO AL ORDENADOR
Vas a necesitar un cable A-B, el ordenador y el Arduino Uno. Si lo que tienes es el último modelo de MacBook, necesitarás también un adaptador USB-C a USB.
Figura 2.5:Primer plano del puerto USB.
En primer lugar, conecta el cable USB a uno de los puertos del ordenador, como se muestra en la figura 2.4. Cualquier puerto que esté disponible, como se muestra en la figura 2.5, debería funcionar bien.
Después de conectar el cable USB al ordenador, conecta el otro extremo al puerto USB del Arduino. El puerto USB está etiquetado en la figura 2.6.
En la figura 2.7 se puede apreciar la vista superior del puerto USB de Arduino con el cable USB A-B.
Conexión a Arduino
¿Qué ocurre cuando conectas el Arduino? Se encenderá el led de alimentación etiquetado con ON. Y si esta es la primera vez que se conecta, el led situado cerca del pin 13 parpadeará, como se muestra en la figura 2.8.
¡Has alimentado el equipo Arduino por primera vez!
Siempre puedes utilizar un cable USB y un puerto del ordenador para alimentar el equipo Arduino. También se puede alimentar de la corriente procedente de una