Programación en Go. Mario Macías Lloret
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9.5 Incorporando paquetes de módulos externos
9.6 Copias locales de módulos. El directorio vendor
9.7 Elementos públicos y privados a nivel de paquete
CAPÍTULO 10. DEFINICIÓN DE TIPOS DE DATOS
10.1 Tipos a partir de porciones
10.4 Receptores de función. Métodos
10.6 Caso de estudio: time.Duration
CAPÍTULO 11. TIPOS DE DATOS ESTRUCTURADOS
11.1 Tipos de datos estructurados: struct
11.3 Receptores de función y creación de métodos
11.4 Incrustado de estructuras
11.5 La estructura vacía: struct{}
11.6 Caso práctico: opciones funcionales como alternativa a constructores
12.1 Caso de estudio: la interfaz Stringer
12.2 La filosofía del tipado estructural
12.3 Implementando interfaces: receptores ¿mediante apuntadores o mediante valores?
12.4 La interfaz vacía interface{}
12.5 Manejo seguro de tipos de datos
CAPÍTULO 13. GESTIÓN DE ERRORES
13.2 Instanciando errores de manera genérica
13.3 Comprobación de tipos de error
13.3.2 Distintas implementaciones de error
13.5 Verificando la cadena de errores: errors.As