Programación gráfica para ingenieros. José Miguel Molina Martínez
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Programación gráfica para ingenieros
Primera edición, junio 2010
© 2010 José Miguel Molina Martínez
© 2010 Manuel Jiménez Buendía
© 2010 MARCOMBO, S.A.
Gran Via de les Corts Catalanes, 594
08007 Barcelona
Diseño de la cubierta: NDENU DISSENY
«Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra sólo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra».
ISBN-13: 978-84-267-2066-5
ÍNDICE
LabVIEW. Lenguaje de Programación Gráfico
1. Entorno de Programación LabVIEW
1.1 INTRODUCCIÓN
1.5 BARRA DE HERRAMIENTAS (TOOLBAR)
1.6 PALETAS DE CONTROLES, FUNCIONES Y HERRAMIENTAS
2. Diseño y creación de una aplicación. Instrumento Virtual
2.1 INTRODUCCIÓN
3. Programación Estructurada y Tipos de Datos
3.1 INTRODUCCIÓN
3.2.2 Estructuras de casos y eventos
3.2.3 Estructuras de secuencia (Flat Sequence y Stacked Sequence)
3.2.4 Estructuras temporizadas. Timed Loop y Timed Sequence
3.2.5 Nodos de Fórmula (Formula Node) y Scripts
3.2.6 Variables locales, globales y compartidas
3.3.1 Tipos Primitivos: Boolean, Numeric y String
4. Análisis y Visualización de Datos
4.1 INTRODUCCIÓN
4.2.1 Waveform Chart
4.3.4 Digital Waveform Graph y Mixed Signal Graph
4.3.5 Cursores en los gráficos