Интерактивный учебник Adobe Photoshop. Ирина Никулина

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Интерактивный учебник Adobe Photoshop - Ирина Никулина страница

Жанр:
Серия:
Издательство:
Интерактивный учебник Adobe Photoshop - Ирина Никулина

Скачать книгу

ать предмет из фона на фотографии,

      – выполнить сложный монтаж фотографий,

      – скомпоновать коллаж, создать красивую фоторамку,

      – подготовить фон для полиграфии,

      – нарисовать кистями текстуру,

      – отретушировать фотографию,

      – подготовить баннеры для соцсетей,

      – создать красивый эффектный текст,

      – сделать рекламный баннер,

      – создать анимированный gif-баннер,

      – оптимизировать фотографии для веб-сайтов,

      – применять пакетную обработку фото,

      – создать слайд шоу или пдф-презентацию,

      – при помощи фильтров и режимов наложения слоев создать художественные портреты и иллюстрации,

      – разработать обложки книг, листовки, плакаты, календари и прочую полиграфическую продукцию.

      Материал этой книги был методическим и практическим пособием по курсу «Компьютерная графика» в нескольких учебных заведениях (в том числе КубГУ, Кубанском Государственном Университете). На практике более 3000 учеников успешно обучились работать в программе Adobe Photoshop именно благодаря этому авторскому курсу.

      Учебник предназначен для тех, кто начинает изучать программу с нуля или только приступил к знакомству с Adobe Photoshop.

      Предварительная подготовка – общая компьютерная грамотность.

      Учебник снабжен домашними заданиями к каждому уроку, которые помогут закрепить знания на практике.

      Видеоуроки к этому учебнику можно посмотреть и скачать по следующей ссылке https://drive.google.com/drive/folders/1GtBRCPVZZsbkmUimyUmrw2wD5a6dAQkt?usp=share_link или наведите сканер мобильного устройства на этот QR код

      Урок 1. Кодирование растровых изображений

      В этой главе:      

      Виды цифровой графики.

      Растровый способ кодирования.

      Итак, внимательный читатель, перед вами программа Adobe Photoshop – самый мощный растровый редактор в мире 2D-графики. Возможно, слово «растровый» пока что вам не знакомо. Давайте разберемся, что этот термин обозначает.

      Виды цифровой графики

      Изображения (фото, рисунки, иллюстрации и т.д.), созданные на компьютере, должны быть закодированы или описаны цифровым языком. Компьютер не понимает ни русского, ни английского языка, он любые символы или цвета переводит в цифры. Есть несколько способов оцифровать изображение:

      – растровый,

      – векторный,

      – фрактальный,

      – трехмерная графика.

      Векторный способ кодирования рисунков основан на кодировании отдельных объектов. Объектами считаются простые геометрические формы, хорошо знакомые из курса школьной математики: квадрат, эллипс, треугольник и др., а так же прямые и кривые линии. Каждый такой элемент рисунка можно записать при помощи математических формул. Сложный рисунок состоит из нескольких простых. Каждый объект можно редактировать отдельно или объединять в группы несколько фигур и линий. Фотографию, увы, нельзя оцифровать векторным способом, потому что на любом фото слишком много деталей, файл получится большого размера и реалистичность изображения потеряется.

      Векторная, или объектно-ориентированная графика – незаменимый инструмент дизайнера и удачно сочетается в работе с растровым изображением. Векторным способом делается большая часть полиграфических макетов и логотипы (буклеты, визитки, каталоги, листовки и т.д.). Многие векторные программы (например, CorelDRAW) позволяют вставить в векторный макет растровое изображение. Например, в макет полиграфии в программе CorelDRAW легко вставить отредактированный в Adobe Photoshop фон буклета или готовую иллюстрацию.

      Для полиграфического дизайна, наружной рекламы, электронной векторной живописи, создания отдельных элементов веб-дизайна используются векторные программы: CorelDRAW, Adobe Illustrator, Macromedia Free Hand и другие.

      Трехмерная графика – компьютерная графики, при помощи которой создается трехмерное изображений или видео путём моделирования объектов в трёх измерениях. Применяется для моделирования дизайна интерьера, создания трехмерных объектов для мультипликации, в проектировании деталей машин и механизмов, в компьютерных играх и т.д.

      Фрактальная графика – довольно сложный и редко применяемый способ электронной живописи, основанный на математических моделях – фракталах. Если вы

Скачать книгу