.
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу - страница 9
Белые беззаботно относятся к открытой позиции своего короля. Необходимо было 4. Кg1–f3.
Теперь шах правилен, так как он связан с конкретным продолжением, ведущим к победе.
Другой защиты от шаха нет.
Черные отдают ферзя за пешку или, как говорят, жертвуют ферзя за пешку. Можно было играть с тем же результатом 5. … Cd6: g3+
Белые пренебрегли развитием фигур и поэтому быстро проиграли. Следующая партия также кончается очень быстро.
Как было указано выше, этот ход лучше, чем 2. f4: е5. Теперь белые предлагают гамбит, жертвуя пешку.
Черные развивают фигуры, отказываясь от выигрыша пешки, – вполне разумная политика! Ничего не дает привлекательный для начинающих шах ферзем на h4. Белые ответят g2–g3, и ферзь должен отступить.
Белым, по примеру черных, следовало развивать фигуры. Правильный ход был 3. Кg1–f3.
Теперь шах вполне уместен.
Мата можно было избежать путем g2–g3, однако после 4. … Фh4: e4+ белые проигрывают ладью.
И в этой партии белые пренебрегли развитием фигур и увлеклись выигрышем пешки.
Хороший ход. Черные хотят сыграть 2. … d7–d5. Они могли сразу сыграть 1. … d7–d5, однако после 2. е4: d5 Фd8: d5 3. Кb1–с3 ферзь должен будет отступить на а5 или d8, и черные отстанут с развитием своих фигур.
Поскольку пешка е4 защищена конем с3, белые продолжают развивать свои фигуры.
Если белые возьмут коня на f6, то после 5. Ке4: f6+ е7: f6 черные смогут вывести слона на d6 и затем рокировать.
Черным следовало сейчас поменяться конями и после 5. … Кf6: е4 6. Фе2: е4 сыграть 6. … Кb8–d7, а затем 7. … Кd7–f6. Таким способом черные быстро развили бы свои фигуры.
Черные не обратили внимания на то обстоятельство, что белый ферзь и черный король находятся на одной вертикали. Пешка е7 поэтому, как говорят, связана и не может взять коня на d6. О связке, играющей большую роль в шахматной борьбе, будет сказано в дальнейшем.
Хороший ход, открывающий дорогу ферзю и слону.
Один из правильных ответов на первый ход белых.
Плохой ход, закрывающий дорогу своим же фигурам. Следовало развивать коня на с3. Хорошо также играть 2. Кg1–f3, или 2. Ccl – f4, или, наконец, 2. с2–с4.
Жертвуя пешку, черные предлагают гамбит.
Конь ушел из-под удара пешки и напал на нее.
Бессмысленный