Игровая площадка «Земля». Приключенческая теория Мироздания. Алексей Лельчук
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Игровая площадка «Земля». Приключенческая теория Мироздания - Алексей Лельчук страница 26
Можно сказать, что программа – это ничего кроме некоторой последовательности, упорядоченности чего-то (в данном случае единиц и нулей, но это неважно). Но ведь так же можно сказать, что и город – это ничего кроме определенной упорядоченности камней и железных прутьев. Поставить камень на камень не так уж сложно и долго, не намного сложнее, чем написать слово. Ценность в том, что все эти камни лежат в определенном порядке. Только в этом сущность города.
Коренное отличие информационного объекта от физического видят в почти мгновенной переносимости информационного объекта. Однако, это тонкий вопрос. Скопировать дискету или даже целый жесткий диск можно довольно быстро, но это – свойство конкретного носителя информационного объекта. При этом сложность объекта, носимого в компьютере, до сих пор несравнима со сложностью объектов в человеческой голове. А переносимость объектов в голове тоже прямо зависит от их сложности. Скажем, популистская идеология или песня-шлягер, как объекты невысокой сложности, могут быть перенесены и размножены достаточно быстро. Но и ценность подобных объектов невелика.
Когда речь идет о чем-то более существенном и плодотворном, например, об университетском образовании, время переноса растягивается на годы. Некоторые информационные объекты, как например, гениальное художественное или научное видение, вообще практически непереносимы, как египетские пирамиды. Существуют в единственном экземпляре в том носителе, в котором были рождены.
Фактически информационный объект «программа» состоит из множества объектов, часть из которых существенно физические, как то компьютер или система электропитания (включая электростанцию). Кроме того – знания человека по пользованию компьютером и этой программой, знания человека по предметной области этой программы и так далее. Сам код программы – это только узкое горлышко во всей этой системе. Код существует в инфраструктуре и полностью от нее зависит.
Чтоб размножить автомобиль, необходимо энное количество металла, технологическая линия, и время. Чтоб размножить программу, кажется, необходимо только нажать на кнопку. Но, готовый автомобиль уже включает в себя довольно большую часть своей инфраструктуры. Если поставить его в пустыне, залив бак горючим, то он заведется и поедет, чего трудно ожидать от брошенных на камни дисков с кодом программы.
Чтоб проводить аналогии между информацией об автомобиле и самим автомобилем, нужно говорить о копировании полной спецификации всех узлов машины, всех технологий связанных с ее производством и еще многих других вещей, включая правила дорожного движения. Копирование такого объема информации с диска на диск уже не покажется легкой и быстрой задачей. Проще подогнать к воротам готовую машину.