Operaciones auxiliares con tecnologías de la información y la comunicación. IFCT0108. José Manuel Cabello García

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Operaciones auxiliares con tecnologías de la información y la comunicación. IFCT0108 - José Manuel Cabello García

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principios a tomar en consideración son los siguientes:

      1 La naturaleza de la secuencia numérica.

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       Nota

      La forma de representar un dato numérico de tipo entero diferirá de hacerlo para un dato numérico de tipo real.

      1 El intervalo o rango de los datos que se estimen representables, así como la precisión o número de dígitos imprescindibles para representar un valor numérico dado.

      2 Aunque hoy en día los equipos informáticos evolucionan muy rápidamente y trabajan a unas velocidades vertiginosas, es conveniente optimizar los gastos de fabricación de los equipos, siendo estos acordes con los requisitos de representación de los datos numéricos.

      Secuencias de números enteros

      Para la representación de números enteros, existen dos clases diferentes cuya distinción se hace al dotar a cada dígito de un valor que está subordinado tanto al propio símbolo numérico como a su posición. Este sistema de representación se denomina posicional y transforma el número a modo de vector.

      Por otro lado, como segunda clase, se mantienen los sistemas de numeración no posicionales, en los cuales no influye la posición en la que se encuentre un número, sino el valor que posea.

      Sistemas de numeración posicionales

      Un sistema de numeración posicional se basa en que a cada uno de sus dígitos se le asigna un valor que depende tanto del propio valor del dígito como de la posición en la que este se encuentre.

      En cuanto a los sistemas de numeración posicionales, existen los siguientes:

      Signo magnitud

      Se trata de una manera de representar en binario los números enteros con signo. Se empleará un bit para ello, el de la izquierda o más significativo, y todos los demás para el valor absoluto del número. Como valor más significativo, el 0 indica que el número es positivo y el 1 que el número es negativo.

      Complemento a 1

      Para este caso, se procederá con una conversión tradicional al sistema binario para los números positivos. Sin embargo, para números negativos, se convertirá a binario el número y seguidamente se realizará una operación NOT para todos los bits o, lo que es lo mismo, invertir ceros por unos y unos por ceros.

      Complemento a 2

      En caso de ser positivo, se operará del mismo modo que en complemento a 1 para estos, es decir, con una conversión tradicional al sistema binario. Para el caso de los números negativos, se opera como si a complemento a 1 se tratase además de sumar 1.

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       Nota

      El complemento a 2 es igual que el complemento a 1 para números positivos y, en caso de números negativos, además de ser igual al complemento a 1, hay que sumarle 1.

      En la siguiente tabla, se pueden observar números de 4 bits representados en cada uno de los sistemas de numeración posicionales.

DecimalSigno-magnitudComplemento a 1Complemento a 2
+8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 +0 -0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8- 0111 0110 0101 0100 0011 0010 0001 0000 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 -- 0111 0110 0101 0100 0011 0010 0001 0000 1111 1110 1101 1100 1011 1010 1001 1000 -- 0111 0110 0101 0100 0011 0010 0001 0000 n/d 1111 1110 1101 1100 1011 1010 1001 1000

      Sistemas de numeración no posicionales

      En cuanto a los sistemas de numeración no posicionales, se tienen los siguientes tipos:

      1 BCD: consiste en una representación binaria de 4 bits de cada uno de los dígitos de un número expresado en sistema decimal.

      2 Exceso a 3: variante de la anterior, se opera de igual modo, pero se le suma 3 a cada dígito del número decimal.

      3 Código Gray: este sistema de representación, también llamado Binario reflejado, radica en que dos números enteros consecutivos tienen un solo bit de diferencia.

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       Recuerde

      Un sistema de numeración no posicional basa el valor de cada uno de sus dígitos en el propio valor del dígito sin afectar la posición en la que este se encuentre.

      En la siguiente tabla, se pueden observar números de 4 bits con signo positivo representados en cada uno de los sistemas de numeración no posicionales.

Decimal BCD Exceso a 3 Código Gray
+8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 +0 1000 0111 0110 0101 0100 0011 0010 0001 0000 1011 1010 1001 1000 0111 0110 0101 0100 0011 1100 0100 0101 0111 0110 0010 0011 0001 0000

      Secuencias de números reales

      A la hora de representar secuencias de números reales, también existen diferentes formatos de representación, entre los que destacan los siguientes:

      Punto fijo o coma fija

      Sistema por el cual se separa la parte entera de la parte decimal con un punto. Su representación en el sistema decimal se realizará como si de una conversión de números enteros se tratase, aunque asignando exponentes negativos para la parte decimal, es decir, se comenzará con un exponente igual a 0 para el primer dígito a la izquierda del punto e incrementará al avanzar hacia la izquierda. Sin embargo, para el primer dígito a la derecha del punto, se utilizará un exponente igual a -1, con que irá en decremento al avanzar hacia la derecha.

      Punto flotante o coma flotante

      Se utiliza debido a que el rango de números representables en punto flotante es escaso. Para ello, se emplea la notación científica, la cual lleva ligados tres datos, que son la mantisa, la base y el exponente.

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       Ejemplo

      1.0 · 1015, de los que 1.0 es la mantisa, 10 la base y 15 el exponente.

      4.2. Representación de secuencias de caracteres

      En cuanto a la representación de caracteres, los ordenadores se sirven de lo que se conoce como códigos alfanuméricos que, como mínimo, estarán formados por las letras del abecedario, los números del sistema decimal y algún que otro símbolo o signo de puntuación. Algunos de los códigos de caracteres alfanuméricos más relevantes utilizados en la actualidad son los siguientes:

      1 ASCII:

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