Das australische Schwebholz. Erich Ziegler
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Auswertung: –
Erfahrung: schnelles, lustiges Namensspiel, Namen werden besser behalten, Kreativität wird angeregt.
Gelernt von: advance Institut, Berlin
32
SPIEL 32: WANDELSTIFT
Alle TN sitzen im Kreis auf Stühlen. Der GL lässt einen Stift herumgehen, den die TN pantomimisch verwenden (als Lippenstift, Rasierer, Golfschläger etc.). In der zweiten Runde raten die TN, was gemeint war.
INFOS ZUM SPIEL
Variante: Die TN beziehen sich auf den Vordermenschen und bilden so eine Geschichte.
TN-Anzahl: 1
Gruppierung: jeder
Dauer: 10 Minuten
Material: Stift
Auswertung: Hat es dich unter Druck gesetzt, etwas zu finden? Hat dir die Darstellung Spaß gemacht?
Erfahrung: Warmwerden in der Anfangsphase
Gelernt von: DGSL-KF NRW-Süd, Bergisch Gladbach
33
SPIEL 33: WENN DU EIN BAUM WÄREST …
TN A beschreibt sich anhand der Vorgaben von TN B (»Wenn du ein Baum wärest …«, »Wenn du eine Stadt wärest …«, »Wenn du … wärest, wie würdest du dich beschreiben?«).
INFOS ZUM SPIEL
Selbsterkenntnis fördern
Variante: Der GL gibt etwas vor (zum Beispiel »Fahrzeug«), und jeder TN wählt sich eines aus und beschreibt sich entsprechend.
TN-Anzahl: 4
Gruppierung: jeder
Dauer: 10 Minuten
Material: keines
Auswertung: Wie würdest du diesen Menschen einschätzen? Wieso funktioniert diese Art der Assoziationsbildung?
Erfahrung: Zugang zur intuitiven Selbstsicht, fördert die Selbsterkenntnis. Besinnlich, fördert die Intuition
Gelernt von: advance Institut, Berlin
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