Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive

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Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive Aprender...con 100 ejercicios prácticos

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010 Rectángulo simple y óvalo simple

       011 Dibujar polígonos y estrellas

       012 Dibujar con el lápiz y el pincel

       013 Trazar rectas y curvas

       014 Importar mapas de bits

       015 Convertir imágenes en formas de Flash

       016 Suavizar y optimizar gráficos

       017 Introducir textos estáticos

       018 Utilizar el motor de texto TLF

       019 Redimensionar y ubicar bloques de texto

       020 Suavizar y separar texto

       021 Borrar trazos y rellenos

       022 Editar trazos con el Bote de tinta

       023 Pintar con el Cubo de pintura

       024 Personalizar colores

       025 Crear y personalizar degradados

       026 Las paletas y las muestras de color

       027 Transformar rellenos

       028 Seleccionar y agrupar formas

       029 Transformar objetos

       030 Trabajar con el panel Transformar

       031 Suprimir, copiar y pegar objetos

       032 Organizar objetos

       033 Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula

       034 Ajustar objetos

       035 Alinear objetos

       036 Crear capas y carpetas de capa

       037 Eliminar, visualizar y bloquear capas

       038 Visualizar la Línea de tiempo

       039 Crear símbolos gráficos

       040 Trabajar con símbolos e instancias

       041 Editar símbolos e instancias

       042 Gestionar los elementos desde la Biblioteca

       043 Convertir símbolos en herramientas de diseño

       044 Aplicar efectos con la herramienta Deco

       045 Animar fotograma a fotograma

       046 Establecer la velocidad de los fotogramas

       047 Insertar interpolaciones de movimiento

       048 Recurrir a las interpolaciones clásicas

       049 Modificar manualmente la aceleración

       050 Editar curvas con el Editor de movimiento

       051 Configurar movimientos predeterminados

       052 Editar la trayectoria de un movimiento

       053 Mover objetos a lo largo de un trayecto

       054 Utilizar capas de máscara

       055

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