Большая энциклопедия мага. Полное собрание магических знаний и ритуалов. Тайны цивилизаций, точка сборки, подчинение реальности. Борис Моносов

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Большая энциклопедия мага. Полное собрание магических знаний и ритуалов. Тайны цивилизаций, точка сборки, подчинение реальности - Борис Моносов страница 8

Большая энциклопедия мага. Полное собрание магических знаний и ритуалов. Тайны цивилизаций, точка сборки, подчинение реальности - Борис Моносов Законы мироздания

Скачать книгу

умели заживлять тяжелые раны. Однако, в большинстве своем не будучи воинами, дверги предпочитали с людьми договариваться и откупаться. В итоге они были вытеснены с поверхности, а все их крепости захвачены.

      С учетом этого опыта йотуны создали альвов в качестве боевых биологических машин. Альвы были оборотнями, способными трансформироваться в опасных кровожадных хищников, аналогичных тем, которые существовали на планете. Помимо основного гуманоидного облика альвы могли трансформироваться в боевую форму (волк), защитную форму (русалка) и форму для длительного выживания «в подполье» (кровососущий вампир, способный к длительному сну). Так же как и дверги, альвы включают в себя генетически модифицированные семьи магов. Кроме того, альвы сразу разделились на «сухопутных» (темных) и «морских» (светлых). Маги альвов также делятся на три группы: боевых магов, целителей и волшебников. В основе магии альвов лежит рунический алфавит (начертание рун альвов похоже на ветки растений) и использование энергии живых организмов, растений и животных. Язык альвов фонетически ближе к итальянскому.

      Несмотря на сильные боевые стороны расы альвов, им также не удалось захватить планету. В итоге ряда войн светлые альвы оказались вытесненными в океан. Темные альвы (лесные) спрятались в озерах, прудах и реках.

      Испытав неудачу со второй расой, йотуны, остро нуждавшиеся в элементе «В» (Врил), предприняли третью попытку. На этот раз они создали расу инженеров и изобретателей, способных самостоятельно строить различные военные машины и аппараты. Эта раса получила название асуров (асов в скандинавской мифологии). Генетически они были близки к лемурийцам, поэтому для любых наблюдателей, согласно законам Галактической федерации, имели прав на планету не меньше, чем коренные расы Земли.

      Изначально йотуны создали для асуров базу на Луне, находящуюся вне досягаемости лемурийских колдунов. Эти колонисты получили название лунных питрисов, так как Лунный город назывался Петрой (что-то типа Каменный город). Далее, когда у асуров сформировалась своя культура (довольно примитивная по отношению к цивилизации йотунов, но соизмеримая с лемурийцами), йотуны помогли им создать Асгард, несокрушимую твердыню, расположенную высоко в горах, окруженную высокими стенами. Асгард был неприступен для лемурийцев. Асы создали собственную магическую традицию, базирующуюся на культе Луны (база, или прародина на Луне). Магия защищала Асгард от лемурийцев. От йотунов асуры не получили никакого оружия и вынуждены были сами заботиться о своей безопасности.

      Колония на Земле увеличивалась, и параллельно Асгарду появилось еще несколько поселений. Асуры наладили связи со своими естественными союзниками двергами (подземная цивилизация) и альвами (подводная цивилизация). От двергов асуры получили Солнечные камни – источники энергии (кристаллы, улавливающие солнечную энергию подобно деревьям), а альвы создали для асуров искусственную

Скачать книгу