Квадратный мир. Записки ученого, попавшего в Майнкрафт. Джеймс Дейли

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Квадратный мир. Записки ученого, попавшего в Майнкрафт - Джеймс Дейли страница 10

Жанр:
Серия:
Издательство:
Квадратный мир. Записки ученого, попавшего в Майнкрафт - Джеймс Дейли Minecraft

Скачать книгу

расположение руд зависит от высоты их нахождения над уровнем бедрока. Например, изумруды приходится искать в горах, а алмазы – в шахтах.

      Глава 3

      Биомы Minecraft

      Здесь, на планете Minecraft, существуют десятки уникальных экосистем, или биомов, однако в данной главе я расскажу вам о самых теплых и холодных биомах этого мира. Именно в данных экосистемах вы проникнетесь уникальной природой этой странной планеты. Так как свое путешествие здесь я начал в пустошах, то и главу начну с рассказа о них.

      Пустоши и пустыни

      Как и на Земле, для сухих биомов типично маленькое количество осадков, скудная растительность и крайне высокая температура воздуха. Как вы знаете, на Земле даже в самых засушливых уголках планеты иногда идет дождь, однако на планете Minecraft я ни разу не наблюдал дождя в жарких биомах. Думаю, что растения и животные получают воду из подземных источников. Когда в подземных источниках действительно появляется вода, то в ручьях или небольших прудах возникают пузыри, а вокруг источника воды происходит бурный рост растительности – вот так и образуется оазис.

      Пустоши

      Свой рассказ я начну с пустошей, так как решил построить свой дом именно в этом биоме. На первый взгляд пустоши мира Minecraft очень похожи на земные, например на западе США. Как и на Земле, в пустошах этого мира почва состоит в основном из глины, а ландшафт по большей части представлен отвесными скалами и плато (также известными как мессы или столовые горы), которые долгое время были подвержены ветру, дождю и воде. Скалы и ущелья могут быть разных цветов, но обычно оттенок варьируется от желтого к красному, из-за чего эти места кажутся очень красивыми.

      Хорошо, теперь давайте обратимся к науке. На Земле пустоши создаются с помощью двух относительно простых геологических процессов: эрозии и аккумуляции. Аккумуляция – это процесс накопления осадочных пород, образующих толщи в течение многих миллионов лет. Чаще всего при движении потока воды ил, песок и многое другое перемещается на большие расстояния и равномерным слоем распределяется по дну водоема; также данный процесс может происходить с помощью ветров, движения ледников и так далее. По сути, аккумуляцию можно сравнить с арт-проектами, когда в прозрачную стеклянную емкость слоями насыпается песок разных цветов и создается эффект радуги. Каждый раз, когда меняются особенности поверхности, например с большого озера на ледник, разные виды пород попадают в эту область и образуют еще один слой накоплений. Создается так называемый эффект слоеного торта, который мы можем наблюдать в пустошах как на Земле, так и в мире Minecraft. Образовавшиеся наслоения подвергаются эрозии.

      Эрозия – это процесс медленного разрушения горных пород водой, ветрами, ледниками и так далее. Например, бурные водные потоки «разъедают» отложения мягких минералов на протяжении многих миллионов лет; постепенно эти отложения истончаются, из-за чего открывается

Скачать книгу