Системный приход 2. Орки под Рязанью. Константин Зубов
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Системный приход 2. Орки под Рязанью - Константин Зубов страница 6
Кстати, раз теперь и у «защитников» много очков навыков и характеристик, надо поддавить на Федю и выбрать уже «добровольцев» и поднимать им зыркливость для борьбы с потенциальными стелсерами-убийцами. Хрен знает, сколько мы еще будем вместе, но и им самим это пригодится.
Порадовала выпавшая из сундука, полученного за прохождение столба «мифическая куртка дальнобойщика»: Моща +4, Зыркливость +3, дает активируемую способность «мощный швырок» – при броске оружия, навык владения которым +5, моща увеличивается на 100%. После ночного побоища запасных копий у меня было завались.
Вторым мифическим артефактов, полученным за быстрое прохождение испытания, оказались: «Сапоги ловкого разведчика: прыгливость +4, жырность +1, скрытность +1, скорость передвижения +10%», пусть и без способностей, но хорошее сочетание полезных статов. Идеально подойдет для Кости.
Остальные шмотки оказались либо непрофильными, либо не превосходили то, что уже было на мне.
Ну что ж, пришла пора подтянуть характеристики. Больше всего я получил за взятие трех уровней: пятьдесят четыре, три оставалось с прошлого раза, десять за прохождение пика, двадцать пять за первое место в событии и пятнадцать от «обучения», итого сто семь. Некисло, и я явно оторвался по уровням от любого из наших как минимум на два. Правда, с той ямой в опыте, нужной до двадцатого, у них есть все шансы приблизиться.
Откинув шальную мысль исправить нормальность (работает – не трогай, а я, как ни крути, – сильнейший боец), первым делом я поднял правильномыслие до двадцати, зыркливость, мощу и прыгливость до пятнадцати и бесячесть опустил до минус десяти. И задумался. Общий рисунок мне определенно нравился:
Моща – 15 для увеличения требуется 9 свободных очков.
Прыгливость – 15 для увеличения требуется 9 свободных очков.
Жырность – 11 – для увеличения требуется 7 свободных очков.
Бесячесть – (-10) – для уменьшения требуется 6 свободных очков.
Правильномыслие – 20(+1) – для увеличения требуется 6 свободных очков.
Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.
Зыркливость – 15 – для увеличения требуется 7 свободных очков.
Нормальность —(-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков.
Свободных очков: 36.
Теперь явно надо упарываться в одно из трех: моща, правильномыслие или зыркливость.
Первое – непрофильное, поэтому очень дорогое, но используется, определенно, чаще всего как в бою, так и в повседневной жизни. Второе – хз. Безусловно, я чувствую разницу, особенно когда не забываю и использую «озарение»: мысль становится яснее, спорные решения уходят сами собой и правильные кажутся более очевидными. Но! Будет ли принципиальная разница между двадцатью и двадцатью пятью? Непонятно. Можно и отложить пока. Ну а зыркливость – это, в основном, антистелс.
Ладно, хрен с ним, докачаю мощу до двадцати,