Психологические игры для детей. Татьяна Образцова

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Психологические игры для детей - Татьяна Образцова страница 2

Психологические игры для детей - Татьяна Образцова

Скачать книгу

вором, которого надо изловить. Естественно, играющий не знает наверняка, кто именно за ним охотится, это можно выяснить, только наблюдая за остальными участниками игры.

      Задача каждого играющего – встретиться со своим «вором» один на один, показать ему бумажку с его именем и сказать: «Ты пойман». Тогда «вор» отдает «полицейскому» свой листок с чьим-то именем и выбывает из игры. Теперь уже другой играющий становится «вором» для удачливого «полицейского».

      Игра продолжается, пока не истечет срок, заранее обозначенный и известный всем участникам.

      Ведущийдолжен вести список задержаний, чтобы знать, кто сколькопоймал «воров». На основании этого списка можно сделатьвыводы о наличии лидерских качеств у того или иного игрока: кто произвел больше задержаний, тот наиболее активени наверняка сможет быть лидером в этой группе.

      Игра полезна для всех игроков, поскольку она способствует развитию активности и контактности каждого участника. Естественно, ведущий должен быть достаточно тактичным и корректным, подводя итоги, и ни в коем случае не говорить, что кто-то произвел наименьшее количество задержаний, и поэтому ему никогда не суждено стать лидером. Ведь, бесспорно, в этой игре, как и в любой другой, огромную роль играет случай.

      «Кактусы растут в пустыне»

      Предназначена игра для детей дошкольного возраста.

      Все встают в круг, берутся за руки, ходят и говорят:

      «Кактусы растут в пустыне, кактусы растут в пустыне…» Ведущий стоит в центре круга, иногда поворачивается. Неожиданно кто-нибудь из играющих выпрыгивает из круга и кричит: «Ой!». Он обязательно должен сделать это так, чтобы ведущий в этот момент его не видел, а соседние с ним игроки сразу сцепляют руки. Если ведущий увидит, как кто-то собирается выпрыгнуть, он дотрагивается до его плеча, и тот остается в общем круге.

      Ведущий спрашивает: «Что с тобой?»

      Играющий придумывает любой ответ, связанный с кактусом (например: «Я съела кактус, а он горький» или «Я наступил на кактус»).

      После этого играющий возвращается обратно в круг, и выпрыгивать могут другие. Самое главное условие – не повторяться, отвечая на вопрос ведущего.

      Те дети, которые чаще всех оказываются вне круга, наиболее активны и обладают большими лидерскими способностями.

      «Роботы»

      Заинтересует игра детей примерно 10—12 лет.

      Все играющие выстраиваются в ряд вдоль нарисованной на полу мелом линии, поставив ноги на ширине плеч так, чтобы правая нога каждого стояла рядом с левой ногой соседа справа, а левая нога – рядом с правой ногой стоящего слева. Теперь можно связать ноги соседей, находящиеся рядом.

      Перед линией участников в 4—5 м рисуется мелом другая, параллельная первой линия. Цель играющих – дойти до этой линии, причем после каждого падения все должны вернуться к первой линии и начать все сначала.

      Проблема состоит в том, что ноги ребят привязаны к ногам соседей. Самый

Скачать книгу