AutoCAD 2010. Андрей Орлов
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу AutoCAD 2010 - Андрей Орлов страница 22
Specify offset distance or [Through] <Through>:
В ответ задайте расстояние, на котором будет расположена параллельная прямая. Выбрав параметр Through, можно указать на чертеже точку, через которую должна пройти прямая.
Появится следующий запрос:
Select a line object:
Щелчком кнопкой мыши выберите объект, параллельно которому должна быть расположена создаваемая прямая. Команда выдаст запрос:
Specify through point:
Щелкните кнопкой мыши на нужной грани объекта, указав, в какую сторону от него должна быть смещена создаваемая прямая.
Далее будет появляться запрос Select a line object:, в ответ на который вы сможете выбирать другие стороны объекта и строить прямые параллельно им.
Если вы не использовали ни один из перечисленных параметров, то после указания первой точки, через которую должна проходить прямая, появится запрос:
Specify through point:
В ответ на него задайте вторую точку прямой, завершив ее построение. Вы можете создать сколько угодно таких линий, задавая различные точки. Чтобы завершить выполнение команды, нажмите клавишу Enter или Esc.
Кроме прямой, вы можете построить луч, который отличается от прямой тем, что имеет точку, ограничивающую его длину с одной стороны. Использование лучей вместо прямых помогает визуально разгрузить чертеж.
Чтобы создать луч, вызовите команду RAY, нажав кнопку Ray (Луч) на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение) ленты или выполнив команду меню Draw → Ray (Черчение → Луч). Появится запрос:
Specify start point:
Задайте начальную точку луча. Команда выдаст следующее приглашение:
Specify through point:
Укажите вторую произвольную точку, принадлежащую лучу. Вы можете построить несколько лучей, выходящих из первой заданной точки. Завершите выполнение команды нажатием клавиши Enter или Esc.
Примечание
Хотя теоретически прямая является бесконечно длинным объектом, она имеет так называемую концептуальную середину – это та первая точка, которую вы указывали при создании прямой. Поэтому вы смело можете привязываться к ней в будущем.
Луч не имеет середины, зато у него есть начальная точка, которую вы также можете использовать при объектной привязке.
Окружность
Окружность является криволинейным примитивом, который часто используется на чертежах самого различного назначения.
Параметры, которые необходимо задать при построении окружности, показаны на рис. 2.16.
Рис. 2.16. Параметры окружности
Для создания окружности используется команда CIRCLE, которую можно вызвать щелчком на одноименной кнопке на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение) ленты. Щелкнув на стрелке справа от кнопки,