Журнал PC Magazine/RE №10/2010. PC Magazine/RE

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Журнал PC Magazine/RE №10/2010 - PC Magazine/RE страница 8

Журнал PC Magazine/RE №10/2010 - PC Magazine/RE PC Magazine/RE 2010

Скачать книгу

(384 скалярных блока вычислений с плавающей точкой), 64 блока текстурной адресации и фильтрации с трилинейной и анизотропной фильтрацией, а также 32 блока ROP. Само ядро работает на частоте 675 МГц, потоковые мультипроцессоры (ядра CUDA) – на 1350 МГц, а видеопамять – на 3,6 ГГц.

      Впрочем, приведенные характеристики описывают теоретически возможную рабочую конфигурацию ядра GF104. Дело в том, что из восьми потоковых мультипроцессоров, которые содержит эта микросхема, в нынешних ее реализациях использованы только семь (активны лишь 336 ядер CUDA и 56 текстурных блоков). Связано это с низким выходом годных 40-нм ядер или с тем, что полнофункциональный ГП GeForce GTX 460 затмил бы по производительности не вполне удачный GTX 470, – трудно сказать.

      Кроме того, партнерам NVIDIA поставляются две разновидности GF104. Первая, рассчитанная на работу с 768 Мбайт видеопамяти, обладает всего лишь 24 блоками ROP и 192-разрядной шиной памяти, что обеспечивает ширину полосы пропускания в 86,4 Гбайт/с. Вторая, с 1-Гбайт GDDR5, оснащается 32 блоками ROP и 256-разрядной шиной; ее пропускная способность – 115,2 Гбайт/с. Есть разница и в энергопотреблении (TDP примерно 150 Вт против 160), и в цене (1-Гбайт версия готового графического адаптера в розницу на 30–40 долл. дороже 768-Мбайт). Предельная температура работы обеих разновидностей адаптеров в сборе оценивается изготовителем в 104 °C.

      Из других важных особенностей GF104 стоит отметить усиленную поддержку тесселяции, геометрических и вычислительных шейдеров, аппаратную совместимость не только с API DirectX 11, но и с Shader Model 5.0, возможность трансляции аудиопотоков в форматах Dolby True HD и DTS-HD (позволяет, наконец, решению NVIDIA быть полностью совместимым с требованиями современного стандарта HDMI), а также существенную модернизацию подсистемы управления питанием. Именно благодаря ей теплопакет новых графических адаптеров заметно снижен по сравнению с GTX 470/480: неиспользуемые вычислительные блоки теперь обесточиваются куда эффективнее. Кроме того, к GTX 460 можно без особых затруднений подключать три дисплея одновременно, – приуроченное к его выпуску обновление драйверов предоставляет такую возможность уже штатно, а не на уровне бета-функциональности.

      Мы изучили один из наиболее свежих графических адаптеров на GF104, – MSI N460GTX Hawk. Как и вся серия Hawk, эта плата создана с применением высококачественной схемотехники Military Class и оснащается оригинальной системой охлаждения Twin Frozr II с четырьмя тепловыми трубками и парой 80-мм вентиляторов на внушительном радиаторе. По заявлению изготовителя, такая конструкция обеспечивает на 18 °C меньший нагрев и на 8,1 дБ сниженный шум в сравнении с эталонной. Выходные разъемы – Mini HDMI и пара DVI.

      Дополнительную энергоэффективность MSI N460GTX Hawk гарантирует фирменная технология Active Phase Switching, стабильность электропитания – его восьмифазная организация по схеме 7+1 (эталонная конструкция предусматривает лишь фазу 3–1). Разумеется, реализованы все технологии NVIDIA – nView Multi-Display Technology, PureVideo HD, CUDA, PhysX, 3D Vision Surround и 2-Way SLI. Графическое ядро подвергнуто заводскому разгону до частоты 780 МГц, а 1-Гбайт видеопамять GDDR5 работает на штатных 3,6 ГГц.

      В

Скачать книгу