Лапа. Виталий Юрьевич Свинчак

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Лапа - Виталий Юрьевич Свинчак страница 11

Лапа - Виталий Юрьевич Свинчак

Скачать книгу

не поделили. Если бы я мог говорить на зверином, как некоторые природные шаманы, то мог бы понять в чем суть конфликта. Но пока остаётся делать вид, что это красивое птичье пение.

      Ладно, все эти вдохновения, мотивации и прочая пурга не работают. Надо взять и заставить себя! ПРОКАЧКА! ПОГНАЛИ! Какие есть варианты?

      Моя мутация рук Манибус даёт 4 ветки развития:

      1. Костолом – своими ударами урса снижает характеристики противника, с каждым ударом нанося больше урона. Это основа для всех моих перспектив как воина. Стандартные связки ударов, бафов и дебафов. Бессмертная классика, так сказать.

      2. Китобой (как символично) – наносит ужасающий урон цели за счёт выявления её слабых мест, эффективен против больших противников. Бьёшь редко, но больно. Эта ветка мне в последнее время начинает нравиться всё больше, так как превращает драку в некий танец, искусство. С каждым ударом ты чувствуешь как вибрации разносятся по телу противника и подсказывают тебе его слабые места. Ты пляшешь вокруг него, пытаясь более точно определить где его надо погладить со всего размаху.

      3. Черепаха – отталкивается от использования баклеров, но есть разнообразные навыки под щиты любого размера. Специальные приёмы позволяют использовать лапы для парирования и контратаки. Я считаю, недооценённая ветка. Её крайне редко берут, а в некоторых мануалах даже советуют не тратить на неё очки навыков. Но если не слушать домашних стратегов, то можно добавить себе немало выживаемости в бою, увеличив универсальность. Великие умы не думают об универсальности, стараясь максимально увеличить одну конкретную специализацию. Но они рассчитывают, что рядом с ними всегда будут танки, готовые принять удар, а я предпочитаю рассчитывать только на себя.

      4. Разящая рука – тянет за собой целый воз требований, тут тебе и только самая лёгкая броня, и никаких щитов и особая диета. Взамен – хорошая реакция и способность резать доспехи и блокировать удары голыми лапами. Но я пока не готов сбрасывать ни килограмма из своих 220. А такому пузантяю как мне невозможно научиться той грации, что требуется для освоения этой техники.

      Мутация головы Сенсус позволяет использовать медвежьи чувства для преимущества в сражении и не только:

      1. Воевода – боевые кличи и рыки повышающие характеристики самого урсы и его союзников. Я и так ору во время боя, когда от боли, когда в знак победы. Бонусов это никому не даёт, но мне становится легче. Можно взять пару рыков индивидуального характера, чтобы точно не прогадать.

      2. Звериные чувства – набор пассивок на улучшения слуха, зрения, реакции. Вот сюда надо вложиться. Мои чувства – моё всё. На незнакомой территории это значительно увеличит выживаемость. А я собираюсь по ним шариться, как и говорил Рору.

      3. Дуэлист – навыки, позволяющие концентрировать все органы чувств на одном противнике и получать за счёт этого преимущества. Мои мечты рисуют мне картину как я

Скачать книгу