Bibel dir deine Meinung. Arno Backhaus

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Bibel dir deine Meinung - Arno Backhaus страница 5

Автор:
Серия:
Издательство:
Bibel dir deine Meinung - Arno Backhaus

Скачать книгу

antwortete: „Ja, ich muss nicht nur hier sitzen und das Silber in die Flammen halten, ich muss es auch die ganze Zeit über genau im Auge behalten. Wenn das Silber nur einen Moment zu lange im Feuer bleibt, ist es verdorben.“

      Die Frau schwieg einen Moment. Dann fragte sie den Silberschmied: „Wie weiß man denn, wann das Silber völlig geläutert ist?“

      Der Silberschmied lächelte ihr zu und antwortete: „Ach, das ist einfach: sobald ich mein Spiegelbild darin sehen kann.“

      Die Zehn Gebote Gottes enthalten 273 Wörter, die amerikanische Unabhängigkeitserklärung 300 Wörter, die Verordnung der Europäischen Gemeinschaft über den Import von Karamellbonbons hat aber exakt 25.911 Wörter.

       ARNOS BIBLE-GAMES

      Illustrierten-Bibel

      ab 4 Personen

      ab 8 Jahren

      ca. 5 bis 10 Minuten

      Charakter des Spiels: spannend, keine Bibelkenntnis nötig Material: für jede Person eine Bibel, genügend Illustrierte, Kleber, Schere, Plakatkarton

      Jeder sucht sich eine Bibelstelle aus und schneidet die passenden Wörter oder auch Satzsequenzen, die ihr in Überschriften von Illustrierten findet, heraus. Wenn ihr euren Satz zusammenhabt, gebt ihr die einzelnen Satzteile oder/​und Wörter an euren Nachbarn. Der soll versuchen, aus den Wortfetzen die Bibelstelle herauszufinden, und sie dann passend vor sich zusammenlegen.

      Zum Schluss könntet ihr alle Bibelstellen auf ein großes Plakat kleben. Evtl. findet ihr sogar zu den Bibelstellen noch passende Fotos.

      ab 4 Personen

      ab 8 Jahren

      ca. 5 bis 10 Minuten

      Charakter des Spiels: spannend, starker Wettbewerb, etwas Bibelkenntnis ist nötig

      Material: Bibel

      Zu diesem Spiel benötigt jede Person eine Bibel oder ein Neues oder Altes Testament. Jetzt kannst du gegen deinen Pfarrer oder Küster oder wen auch immer antreten. Wer braucht wie lange, um ein bestimmtes Wort darin zu finden? Einer schaut auf die Uhr und kontrolliert die Zeit. Jeder ist einmal mit Suchen dran. Die Zeiten werden aufgeschrieben. Wer die schnellste Zeit hat, bekommt die höchste Punktzahl, der zweite die zweithöchste usw.

      Hier ein paar Wörter, die gefunden werden müssen:

      Kuss – Kreuz – Glaube – Liebe – Schaf – Jünger – Sabbat – Testament – Himmel – Gemeinde - Menschensohn – Licht – Schwein – Wein – Jesus – Teufel – Taufe – Sonne – Gott – Wort – usw.

      Eine andere Variante:

       Wer hat als Erster aufgeschlagen:

      Die Seite 50 – irgendeinen Namen – wer findet innerhalb von 1 Minute den kürzesten Satz – wer findet innerhalb von 1 Minute den längsten Satz – wie viele Seiten hat deine Bibel – ein Getränk – ein Tier – einen Ortsnamen – wer findet als Erster genau die Stelle, an der das Neue Testament beginnt (da können nur Spieler mitmachen, die eine Gesamtbibel haben, d. h. NT + AT) – wann wurde deine Bibel gedruckt – das letzte Wort rechts unten auf Seite 200 – usw.

      ab 8 Personen

      ab 8 Jahren

      ca. 5 bis 10 Minuten

      Charakter des Spiels: spannend, etwas kniffelig, starker Wettbewerb, etwas Bibelkenntnis ist nötig

      Material: -

       Spielvariante a)

      Alle stehen im Kreis. Jeder nennt jetzt abwechselnd ein Tier, das in der Bibel genannt wird. „Vogel“ gilt, zusätzlich auch z. B. „Rabe“, aber jede Gattung oder jedes Tier darf natürlich nur einmal genannt werden. Wer kein Tier mehr weiß oder ein Tier nennt, das in der Bibel nicht vorkommt, setzt sich hin und scheidet aus. Die anderen spielen so lange weiter, bis auch der letzten stehenden Person kein Tier mehr einfällt.

       Spielvariante b)

      Geht nach dem uralten, aber beliebten Spiel: Kofferpacken. Es soll aber immer noch Leute geben, die durch vermehrten Computereinsatz dieses Spiel gar nicht mehr kennen. Und so funktioniert es: Ihr sitzt im Kreis. Der Erste sagt: „In der Bibel wird ein Esel genannt.“ Der Zweite und alle anderen Spieler müssen immer mit dem Satz beginnen „In der Bibel wird … “ Danach müssen sie alle Tiere der Spieler, die vor ihnen dran waren, in der richtigen Reihenfolge aufzählen und zum Schluss noch ein bisher nicht genanntes Tier aus der Bibel nennen, z. B. „In der Bibel wird ein Esel genannt und eine Kuh und eine Ameise und … ein Fisch.“

      Wer kein Tier mehr weiß, die Tiere in der falschen Reihenfolge aufzählt oder auch sein eigenes Tier vergisst, scheidet aus und wird „Glühwürmchen 1“, der Nächste, der einen Fehler macht oder nicht weiterweiß, wird „Glühwürmchen 2“. Die anderen spielen so lange weiter, bis auch der letzte kein Tier mehr nennen kann. Die noch im Rennen sind, müssen natürlich auch die Tiere der „Glühwürmchen“ in der richtigen Reihenfolge mit aufzählen.

      Vor dem Dom fährt der Bischof im großen schwarzen Mercedes vor. Die Menge steht ehrfurchtsvoll dabei, die Kleriker verneigen sich, alle ziehen in feierlichem Zug vor den Dom. Sagt ein Straßenjunge: „Der Verein hat sich aber ganz schön entwickelt: Angefangen haben sie mal mit einem Esel.“

       LACHEN UND WEINEN

      Der Pfarrer: „Die heutige Predigt hat das dritte Kapitel des Briefes des Apostels Jakobus zur Grundlage. Es geht dort um den Fleischzipfel, mit dem die gräulichsten von allen Sünden getan werden … “ (leiser) „Soll ich ihn euch nennen?“ (noch leiser) „Nein, ich werde ihn euch zeigen!“ (Streckt der Gemeinde die Zunge heraus)

      Die junge Frau will ihrer Freundin anzeigen, dass sie einen Sohn zur Welt gebracht hat und mailt: „Jesaja 9,5.“ Dort heißt es: „Uns ist ein Kind geboren, ein Sohn ist uns gegeben."

      Die Freundin, nicht ganz so bibelfest, sagt zu ihrem Mann: „Müllers teilen uns mit, dass sie einen Sohn bekommen haben, der neuneinhalb Pfund wiegt. Aber wie sie nur auf den altmodischen Namen Jesaja gekommen sind, das ist mir schleierhaft!“

      Ein Hebräer gräbt in einem Kibbuz nach Wasser und stößt dabei auf eine Mumie. Er meldet dem archäologischen

Скачать книгу