Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе. Ю-Кай Чоу
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе - Ю-Кай Чоу страница 17
15
Gartner – исследовательская и консалтинговая компания, специализирующаяся на рынках информационных технологий.
16
Fortune Global 500 – рейтинг 500 крупнейших мировых компаний, критерием составления которого служит выручка компании.
17
SAP – немецкая компания, производитель программного обеспечения для организаций.
18
Cisco – американская транснациональная компания, разрабатывающая и продающая сетевое оборудование, предназначенное в основном для крупных организаций и телекоммуникационных предприятий.
19
Candy Crush Saga – бесплатная игра-головоломка, выпущенная компанией King 12 апреля 2012 года для игровой платформы социальной сети Facebook.
20
Fruit Ninja – видеоигра, разработанная Halfbrick Studios. Была выпущена 21 апреля 2010 года.
21
Foursquare – социальная сеть с функцией геопозиционирования, предназначенная в основном для работы с мобильными устройствами. Пользователи отмечаются в различных заведениях. Каждая такая отметка позволяет пользователю зарабатывать foursquare-баллы.
22
Nike+ – приложение для фитнеса от Nike.
23
Minecraft – компьютерная инди-игра в жанре «песочницы» (пользователь сам строит свой «мир»), созданная шведским программистом Маркусом Перссоном.
24
От латинского octo – «восемь».
25
Прибор, используемый в лабораториях для исследования поведения животных.
26
Gamification Summit – ежегодный саммит, посвященный игровым механикам и применению их в реальной жизни.
27
DragonBox – обучающая серия игр, была разработана и издана норвежской студией WeWantToKnow AS.
28
Zombies, Run! – это спортивная игра в жанре приключений, разработанная компанией Six to Start.
29
Undiscovered Territory – игра-путешествие по интересным местам Земли.
30
Woot! – американский интернет-ритейлер.