JavaScript: Guía completa. Alessandra Salvaggio
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ECMAScript 6 presenta una aclaración más: el área de validez a nivel de bloque (blocked-level).
Tanto let
como const
generan variables y constantes a nivel de bloque.
Esto significa que, si en una función, por ejemplo, hay un bloque if
y una variable o una constante se definen con let
o const
en el bloque if
, estas existirán solo en el bloque y no en toda la función.
Por ejemplo:
function miFuncion() {if (true) {let variable = 123;}console.log(variable);}
La función anterior nos devolvería un error porque variable
existe solo en el bloque if
y no la podemos utilizar fuera de ella para mostrar el valor en la consola.
Debemos profundizar en esta cuestión, precisando que let
fue introducida a partir de ECMAScript 6 (2015) y no está disponible en las versiones anteriores del programa.
En las versiones de JavaScript anteriores, para declarar una variable se utilizaba la palabra var,
que también se utiliza en ECMAScript 6.
Tratemos de entender por qué es conveniente utilizar let
.
Las instrucciones:
var nombreUsuario1 = 'Mario Rossi';let nombreUsuario2 = 'Paolo Bianchi';
desarrollan exactamente las mismas operaciones:
•Crean un área de memoria suficientemente amplia para conservar los caracteres de las cadenas.
•Asignan a esta área el nombre “nombreUsuario1”/“nombreUsuario2”.
La diferencia entre ambas consiste en su área de validez o scope.
Ya hemos dicho que el área de validez de let
es el bloque. Pues bien, el área de validez de var
, en cambio, es la función.
Veamos un ejemplo para explicarlo mejor; utilizamos una función que acepta como parámetros de entrada un array de números y calcula su suma y su media aritmética.
function mediaConVar1(numeros) {var suma = 0;for (var indice = 0; indice < numeros.length; indice += 1) {suma += numeros[indice];}var media = suma / numeros.length;return `Los ${numeros.length} números tienen suma=${suma} y media=${media}. El índice es ${indice}`;}
Ejemplo de uso de la función: mediaConVar1([84, 36, 61, 67, 22, 20, 22, 16, 79, 54])
;
Puedes encontrar este ejemplo en el archivo Scope .html
En esta función hemos definido tres variables: suma
, indice
y media
. Observa que están definidas en el punto en el que se utilizan: suma
inmediatamente antes del bucle for
del cálculo de la suma, indice
dentro del bucle for
y media
después de que se ha calculado la suma.
La definición de variables en el punto en que se utilizan la primera vez es común a muchos otros lenguajes de programación.
Sin embargo, JavaScript, a diferencia de otros lenguajes, tiene un comportamiento peculiar (el término técnico es hoisting): las instrucciones var
dentro de una función se ejecutan antes que todas las otras, sea donde sea que se encuentren en la función.
Para demostrar este efecto, añadimos a nuestra función una línea que escribe en la consola del navegador el valor de la variable media antes que la línea que la define:
var suma = 0;console.log(`media = ${media}`)for (var indice = 0; indice < numeros.length; indice += 1) {suma += numeros[indice];}var media = suma / numeros.length;
Pensaríamos que se produciría un error durante la ejecución, dado que utilizamos la variable media
antes que su definición.
En lugar de eso, en la consola podemos ver:
media = undefined
(o media = "", según el navegador que se utilice)
Este mensaje significa que la variable media
existe, pero que por el momento no tiene ningún valor. Esto se produce porque, de hecho, JavaScript, en fase de ejecución, reorganiza el código de esta manera:
function mediaConVar1bis(numeros) {var suma;var indice;var media;suma = 0;for (indice = 0; indice < numeros.length; indice += 1) {suma += numeros[indice];}media = suma / numeros.length;return `Los ${numeros.length} números tienen suma=${somma} y media=${media}. El índice es ${indice}`;}
donde todas las variables se definen al inicio de la función, pero no se les asigna un valor de inmediato.
Este comportamiento puede llevar a engaño incluso a los más expertos, puesto que se sugiere siempre definir explícitamente las variables al inicio de la función para que se vea que, efectivamente, es JavaScript quien gestiona el código:
function mediaConVar2(numeros) {var suma = 0, indice, media;for (indice = 0; indice < numeros.length; indice += 1) {suma += numeros[indice];}media = suma / numeros.length;return `Los ${numeros.length} números tienen suma=${suma} y media=${media}. El índice es ${indice}`;}
En el ejemplo, para crear un código más simplificado, hemos agrupado las definiciones en una única instrucción var
(las variables separadas por comas) y hemos inicializado (mediante asignación), donde es necesario, el valor (suma = 0).
De este modo, con todas las variables al inicio, no es posible engañarse y utilizar una variable antes de que sea definida.
La solución de definir todas las variables al inicio, sin embargo, no es demasiado elegante y son pocos los lenguajes de programación que aconsejan o imponen esta práctica.
De hecho, esta puede causar errores en el código, dado que aleja el punto en que se define la variable del punto en que se utiliza y es más difícil mantener bajo control su gestión de forma correcta, sobre todo cuando el código es largo y complejo.
Así, en ECMAScript 6 (2015), para evidenciar este problema, se introdujo la instrucción let,
que obliga a JavaScript a comportarse de una forma más parecida a los otros lenguajes: así se evita el hoisting, las variables se definen en el momento de la instrucción en que están creadas, no existen antes (por lo que no pueden ser utilizadas antes) y, si la definición se produce dentro de un bloque (entre dos {}), la variable no existe fuera de él.
NOTA | Recuerda que hemos dicho que el área de validez de let es el bloque, mientras que la de var es la función. |
Si utilizamos let
, la función propuesta se convierte en:
function mediaConLet(numeros) {let suma = 0;for (let indice = 0; indice < numeros.length; indice += 1) {suma += numeros[indice];}let