Python Machine Learning. Vahid Mirjalili

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Python Machine Learning - Vahid Mirjalili

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un modelo más robusto que tenga un mejor rendimiento de generalización y sea menos susceptible al sobreajuste. El algoritmo del bosque aleatorio se puede resumir en cuatro sencillos pasos:

      1.Dibuja una muestra bootstrap aleatoria de tamaño n (elige al azar muestras n del conjunto de entrenamiento con reemplazo).

      2.Crea un árbol de decisión a partir de la muestra bootstrap. Para cada nodo:

      a.Selecciona al azar características d sin reemplazo.

      b.Divide el nodo utilizando la característica que proporciona la mejor división según la función objetivo; por ejemplo, maximizando la ganancia de información.

      3.Repite los pasos 1-2 k veces.

      4.Añade la predicción para cada árbol para asignar la etiqueta de clase por mayoría de votos. La mayoría de votos será tratada con más detalle en el Capítulo 7, Combinar diferentes modelos para un aprendizaje conjunto.

      Debemos tener en cuenta una ligera modificación en el paso 2 cuando estemos entrenando los árboles de decisión individuales: en lugar de evaluar todas las características para determinar la mejor división para cada nodo, solo consideraremos un subconjunto al azar de ellos.

Si no estás familiarizado con los términos de muestreo con y sin reemplazo, vamos a realizar un simple experimento mental. Supongamos que jugamos a un juego de lotería donde extraemos al azar números de una urna. Empezamos con una urna que contiene cinco únicos números (0, 1, 2, 3 y 4) y sacamos exactamente un número cada vez. En el primer turno, la probabilidad de extraer un número en concreto de la urna sería de 1/5. Ahora bien, en muestreo sin reemplazo no devolvemos el número a la urna después de cada turno. En consecuencia, la probabilidad de extraer un número en concreto del conjunto de los números restantes en la siguiente ronda depende de la ronda anterior. Por ejemplo, si tenemos un conjunto de números 0, 1, 2 y 4, la oportunidad de extraer el número 0 pasa a ser de 1/4 en la siguiente ronda.Sin embargo, en el muestreo aleatorio con reemplazo siempre devolvemos el número extraído a la urna, por lo que las probabilidades de extraer un número en concreto en cada turno no cambian; podemos extraer el mismo número más de una vez. En otras palabras, en el muestreo con reemplazo las muestras (números) son independientes y tienen una covarianza de cero. Por ejemplo, los resultados de cinco rondas de extracción de números al azar serían como los siguientes:•Muestreo aleatorio sin reemplazo: 2, 1, 3, 4, 0•Muestreo aleatorio con reemplazo: 1, 3, 3, 4, 1

      Aunque los bosques aleatorios no ofrecen el mismo nivel de interpretabilidad que los árboles de decisión, sí poseen la gran ventaja de que no debemos preocuparnos demasiado de elegir unos buenos valores de hiperparámetro. Normalmente no es necesario podar el bosque aleatorio, puesto que el modelo conjunto es bastante robusto ante el ruido de los árboles de decisión individuales. El único parámetro que debemos tener en cuenta a la práctica es el número de árboles k (paso 3) que elegimos para el bosque aleatorio. Habitualmente, cuanto más alto es el número de árboles mejor es el rendimiento del bosque aleatorio a expensas de un mayor coste computacional.

      Aunque es menos común, otros hiperparámetros del clasificador de bosque aleatorio que pueden ser optimizados –mediante técnicas que trataremos en el Capítulo 5, Comprimir datos mediante la reducción de dimensionalidad– son el tamaño n de la muestra bootstrap (paso 1) y el número de características d que se elige aleatoriamente para cada división (paso 2.1). Mediante el tamaño de muestra n de la muestra bootstrap controlamos la compensación entre varianza y sesgo del bosque aleatorio.

      Reducir el tamaño de la muestra bootstrap aumenta la diversidad entre los árboles individuales, puesto que la probabilidad de que una muestra de entrenamiento en concreto esté incluida en la muestra bootstrap es más baja. Así, contraer el tamaño de las muestras bootstrap aumenta la aleatoriedad del bosque aleatorio y esto puede ayudar a reducir el efecto de sobreajuste. Sin embargo, las muestras de bootstrap más pequeñas normalmente tienen como resultado un rendimiento general más bajo del bosque aleatorio, una distancia más pequeña entre el entrenamiento y el rendimiento de prueba y, sobre todo, un rendimiento de prueba más bajo. Inversamente, aumentar el tamaño de la muestra bootstrap aumenta el grado de sobreajuste. Como las muestras bootstrap, y en consecuencia los árboles de decisión individuales, se parecen más entre ellas, aprenden a ajustar el conjunto de datos de entrenamiento original más de cerca.

      En la mayoría de las implementaciones, incluyendo la implementación RandomForestClassifier en scikit-learn, el tamaño de la muestra bootstrap se elige para que sea igual al número de muestras del conjunto de entrenamiento original, que normalmente proporciona una buena compensación entre el sesgo y la varianza. Para el número de características d en cada división, deseamos elegir un valor que sea más pequeño que el número total de características en el conjunto de entrenamiento. Un parámetro por defecto razonable que se utiliza en scikit-learn y otras implementaciones es , donde m es el número de características en el conjunto de entrenamiento.

      No hace falta que construyamos nosotros mismos el bosque aleatorio a partir de árboles de decisión individuales, puesto que ya existe una implementación en scikit-learn que podemos utilizar:

      >>> from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier

      >>> forest = RandomForestClassifier(criterion='gini',

      ... n_estimators=25,

      ... random_state=1,

      ... n_jobs=2)

      >>> forest.fit(X_train, y_train)

      >>> plot_decision_regions(X_combined, y_combined,

      ... classifier=forest, test_idx=range(105,150))

      >>> plt.xlabel('petal length')

      >>> plt.ylabel('petal width')

      >>> plt.legend(loc='upper left')

      >>> plt.show()

      Después de ejecutar el código anterior, podemos ver las regiones de decisión formadas por el conjunto de árboles en el bosque aleatorio, como se muestra en la siguiente imagen:

      Con el código anterior, hemos entrenado un bosque aleatorio a partir de 25 árboles de decisión con el parámetro n_estimators y hemos utilizado el criterio de entropía como una medida de impureza para dividir los nodos. Aunque estamos cultivando un bosque aleatorio muy pequeño a partir de un conjunto de datos de entrenamiento muy pequeño, con la idea de demostrarlo hemos utilizado el parámetro n_jobs, el cual nos permite paralelizar el entrenamiento del modelo mediante múltiples núcleos de nuestro ordenador (en este caso, dos núcleos).

      El último algoritmo de aprendizaje supervisado que queremos tratar en este capítulo es el clasificador k-vecinos más cercanos (KNN, del inglés k-nearest neighbours), que resulta especialmente interesante porque es fundamentalmente distinto de los algoritmos de aprendizaje que hemos tratado hasta ahora.

      El KNN es un ejemplo típico de aprendizaje vago. Se denomina

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