El gran libro de Python. Marco Buttu

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El gran libro de Python - Marco Buttu

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el libro es accesible a todos, puesto que nada se da por sabido. De hecho, se parte del estudio de las bases del lenguaje hasta llegar, siguiendo un recorrido gradual elaborado en torno a una amplia serie de ejemplos y ejercicios, a los argumentos más avanzados.

      Este libro no es solo una guía de Python, sino también un manual de programación, puesto que se tratan numerosos temas de carácter general, como la aritmética del ordenador y las problemáticas relacionadas con ella, el estándar Unicode y el desarrollo guiado por pruebas.

      Contenido del libro

      El libro está formado por seis capítulos y tres apéndices. El primero es un resumen de todo el libro, puesto que presenta, de forma gradual, múltiples temas, como los objetos integrados, los módulos, los archivos, las funciones, las clases y las librerías estándar. Al final de este capítulo, el lector ya debería ser productivo y ser capaz de desarrollar programas Python importantes y con sentido.

      Del segundo al quinto capítulo se profundiza y se integran todos los argumentos estudiados en el primero: el segundo capítulo se centra en el core data-type; el tercero, en las funciones, los generadores y los archivos; el cuarto, en los módulos, la instalación y la distribución de las aplicaciones, y el quinto, en la programación orientada a objetos.

      El sexto capítulo está dedicado a los argumentos más avanzados: modelo a objetos de Python, metaclases, atributos mágicos, descriptores y desarrollo guiado por pruebas. Estos temas se tratarán de forma gradual y, al mismo tiempo, de manera detallada. En este libro no existe ningún capítulo dedicado exclusivamente a las librerías estándar, puesto que este tema es tan amplio que sería necesario otro libro para tratarlo de manera completa. Hemos preferido seguir un enfoque práctico, tratando distintos módulos de interés en cada momento, cuando se presenta la ocasión. Esto permite tanto realizar prácticas con los módulos más utilizados como familiarizarse con la documentación online.

      Al final de cada capítulo se incluye un ejercicio final, con el objetivo no solo de analizar programas completos, sino también y sobre todo de hacer frente a otras temáticas importantes y explorar la librería estándar. De hecho, en estos ejercicios se podrá ver cómo realizar el análisis de argumentos desde la línea de comandos, crear programas portables que puedan funcionar igual en todos los sistemas operativos, trabajar con fechas, utilizar los comodines y las expresiones regulares y realizar el desarrollo guiado por pruebas, entre otras aplicaciones.

      Cada ejercicio empieza mostrando el código -que tras una primera lectura seguramente parecerá del todo incomprensible- y continúa con la explicación del significado de cada línea, de manera que, al finalizar, todos los puntos estén claros para el lector. La parte final del libro está formada por tres apéndices. El apéndice A describe los comandos Unix-like utilizados en el libro; el apéndice B, los principales puntos de rotura entre Python 2 y Python 3, y el apéndice C, el proceso de buffering de los archivos.

      Material y contactos

      El código fuente de los ejercicios finales y las soluciones están disponibles en internet, en la dirección:

      http://code.google.com/p/the-pythonic-way/

      Para cualquier aclaración, o simplemente, para intercambiar opiniones, pueden ponerse en contacto con el autor mediante un e-mail a su dirección de correo electrónico:

      [email protected]

      indicando en el asunto el texto Python - Guida completa.

      Agradecimientos

      El autor dedica este libro a Micky, su irremplazable otra mitad, y le agradece la paciencia y la comprensión. Sin su ayuda no habría sido posible escribir este libro.

      Muchas gracias también a todas aquellas personas que han pasado su tiempo inter-cambiando opiniones con el autor acerca de Python, particularmente a Steven D’Aprano, por su participación en el grupo de discusión comp.lang.python y en la mailing list python-ideas.

      El autor quiere dar las gracias también a Andrea Saba, Franco Buffa y Marco Bartolini por todos los consejos útiles.

      1

      Los fundamentos del lenguaje

      En este capítulo construiremos sólidos fundamentos práctico-teóricos que nos permitirán ser rápidamente productivos. Presentaremos paso a paso distintos temas: objetos integrados, módulos, archivos, funciones, clases y librerías estándar. El objetivo es ambicioso: proporcionar las bases a quien quiere aprender a programar correctamente con Python y, al mismo tiempo, ofrecer ideas interesantes a los programadores de Python más experimentados.

      Python nace en diciembre de 1989 de manos del informático holandés Guido van Rossum.

      Tras haber estado trabajando durante cuatro años (de 1982 a 1986) en el desarrollo del lenguaje de programación ABC, en el Centrum voor Wiskunde & Informatica (CWI) de Amsterdam, en 1986 Guido empieza a colaborar en el desarrollo de Amoeba, un sistema operativo distribuido nacido también en Amsterdam (1981), en la Vrije Universiteit. A finales de los ochenta, el equipo se da cuenta de que Amoeba necesita un lenguaje de scripting, por lo que Guido, mientras pasa las vacaciones de Navidad de 1989 en su casa, tanto por hobby como por contribuir en el desarrollo de Amoeba, decide poner en marcha un proyecto personal.

      Intenta utilizar todo cuanto ha aprendido durante el tiempo de trabajo con ABC y, aunque aquella experiencia fue más bien frustrante, algunas de las carácterísticas de ABC le gustan y decide utilizarlas como fundamentos para su nuevo lenguaje:

      • la sangría para indicar los bloques de instrucciones anidadas;

      • alguna instrucción de variables;

      • cadenas de caracteres y listas de longitud arbitraria.

      Sobre estas bases empieza a escribir en C un intérprete para su futuro lenguaje de programación, que bautiza con el nombre de Python en honor a su serie de televisión favorita: Monty Python’s Flying Circus.

      En 1990, Guido finaliza la primera implementación del intérprete, que implanta en la CWI para uso interno. En febrero de 1991, hace público el código en alt.sources, indicando como versión la 0.9.0. En 1994 se crea comp.lang.python, el primer grupo de discusión sobre Python, y el año siguiente nace el sitio web oficial: www.python.org.

      Desarrollo de Python

      Python es desarrollado, mantenido e implantado por un grupo de personas coordinado por Guido van Rossum, quien tiene la última palabra en las decisiones relacionadas tanto con el lenguaje como con las librerías estándar. Por este motivo, en 1995, se otorgó a Guido el título de Benevolent Dictator For Life (BDFL). El 6 de marzo de 2001 se funda la Python Software Foundation (PSF), una organización sin ánimo de lucro que tiene los derechos de autor sobre Python y promueve su difusión. La PSF está presidida por Guido van Rossum y cuenta entre sus miembros con el núcleo de los desarrolladores de Python, entre muchas otras personalidades denominadas en virtud de su notable contribución en el lenguaje.

      Las major version (las versiones principales, aquellas que se distinguen por el primer número de la versión, denominado

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