Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios. Rubén Beiroa Mosquera

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Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios - Rubén Beiroa Mosquera

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abordan temas como el filtrado de señales, la comunicación I2C y SPI (presentes en muchos de los módulos o sensores compatibles con Arduino), la creación de una librería, el diseño del hardware de un Arduino para poder adaptarlo y la programación de interfaz de control, entre otros.

       A QUIÉN VA DIRIGIDO

      A todo desarrollador o maker que tenga unos conocimientos mínimos sobre Arduino, electrónica y programación, y quiera entender la arquitectura y programación de las comunicaciones presentes en cualquier Arduino.

      También está dirigido a todo profesional que requiera integrar Arduino en proyectos complejos y necesite comunicarse con sensores o módulos de los que carezca de ejemplos.

       LA FORMA DE APRENDER

      Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha llevado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios.

       LOS ARCHIVOS NECESARIOS

      En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.

      Cómo leer los libros “Aprender…”

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      A mis padres, por su apoyo, y a la editorial Marcombo, por su confianza.

      Índice

       001La electrónica no es ideal

       002Introducción a los condensadores

       003Propiedades de un condensador

       004Gestión de tiempo: millis() y micros()

       005Descarga de un condensador

       006Debounce (I)

       007Debounce (II)

       008De PWM a señal analógica con filtro paso bajo

       009Interrupciones

       010Interrupciones por evento

       011Interrupciones por tiempo. Parpadeo de un led

       012Interrupciones por tiempo. Timer2 y 3

       013Interrupción del puerto serie

       014Comunicación serie Serial.flush, Serial.availableForWrite

       015Comunicación serie Serial.end, Serial.setTimeout

       016Comunicación serie Serial.parseInt

       017Comunicación serie Serial.parseFloat, Serial.readBytes

       018Comunicación serie(V) Serial.readBytesUntil, Serial.readString

       019Comunicación serie (VI) Serial.readStringUntil, Serial.find

       020Comunicación I2C. Introducción

       021Comunicación I2C. Wire.begin

       022Comunicación I2C. Comunicación del maestro al esclavo

       023Comunicación I2C. Controlar al esclavo con un maestro

       024Comunicación I2C. Comunicación esclavo maestro

       025SPI Introducción

       026SPI en Arduino

       027Comunicación SPI. Comunicación maestro esclavo

       028Comunicación SPI. Comunicación esclavo maestro

       029Memoria EEPROM. EEPROM.read

       030Memoria EEPROM (I). EEPROM.write

       031Memoria EEPROM (II). EEPROM.put, EEPROM.get

       032Memoria EEPROM. Almacenar datos correctamente

       033Memoria EEPROM. Alargar la vida útil

      

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