Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios. Rubén Beiroa Mosquera
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A QUIÉN VA DIRIGIDO
A todo desarrollador o maker que tenga unos conocimientos mínimos sobre Arduino, electrónica y programación, y quiera entender la arquitectura y programación de las comunicaciones presentes en cualquier Arduino.
También está dirigido a todo profesional que requiera integrar Arduino en proyectos complejos y necesite comunicarse con sensores o módulos de los que carezca de ejemplos.
LA FORMA DE APRENDER
Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha llevado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios.
LOS ARCHIVOS NECESARIOS
En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.
Cómo leer los libros “Aprender…”
A mis padres, por su apoyo, y a la editorial Marcombo, por su confianza.
Índice
002Introducción a los condensadores
003Propiedades de un condensador
004Gestión de tiempo: millis() y micros()
008De PWM a señal analógica con filtro paso bajo
011Interrupciones por tiempo. Parpadeo de un led
012Interrupciones por tiempo. Timer2 y 3
013Interrupción del puerto serie
014Comunicación serie Serial.flush, Serial.availableForWrite
015Comunicación serie Serial.end, Serial.setTimeout
016Comunicación serie Serial.parseInt
017Comunicación serie Serial.parseFloat, Serial.readBytes
018Comunicación serie(V) Serial.readBytesUntil, Serial.readString
019Comunicación serie (VI) Serial.readStringUntil, Serial.find
020Comunicación I2C. Introducción
021Comunicación I2C. Wire.begin
022Comunicación I2C. Comunicación del maestro al esclavo
023Comunicación I2C. Controlar al esclavo con un maestro
024Comunicación I2C. Comunicación esclavo maestro
027Comunicación SPI. Comunicación maestro esclavo
028Comunicación SPI. Comunicación esclavo maestro
029Memoria EEPROM. EEPROM.read
030Memoria EEPROM (I). EEPROM.write
031Memoria EEPROM (II). EEPROM.put, EEPROM.get
032Memoria EEPROM. Almacenar datos correctamente