Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive

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Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive Learning...with 100 practical exercices

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En cambio, si únicamente desea que queden seleccionados los objetos incluidos totalmente en la región de selección deberá activar la herramienta Window. Pulse sobre la herramienta Crossing.

      6 Ahora está activada la herramienta Window, de manera que, al dibujar una región de selección, sólo se seleccionarán los objetos que estén completamente en su interior. Haga clic en cualquier zona libre del visor Perspective para deseleccionar los objetos, active la herramienta Rectangular Selection Region y, en el visor Perspective, trace un área de selección que abarque un objeto completo y parte de algún otro. Con la herramienta Window, aunque la región de selección corte a varios objetos, sólo quedará seleccionado el que se encuentre entero en su interior.

      7 También utilizando la tecla Control de su teclado puede seleccionar varios objetos a la vez. Pulse esta tecla y, sin soltarla, haga clic sobre los objetos que no están seleccionados.

      8 Para eliminar la selección de todos los objetos, haga clic en cualquier zona libre del visor Perspective y, por último reinicie la escena sin guardar los cambios.

014 Filtrar objetos para su selección

      EL CUADRO SELECT FROM SCENE permite filtrar el tipo de objeto que quiere seleccionar. Para acceder a este cuadro, puede escoger cualquiera de las opciones del comando Select By, incluido en el menú Edit, activar la herramienta Select By Name o pulsar la tecla H. Si desea que desaparezcan momentáneamente todos los objetos de una escena excepto el seleccionado, puede usar la opción Isolate Selection y para congelar un objeto de manera que no pueda ser modificado deberá usar la opción Freeze Selection.

      IMPORTANTE

      El conmutador de bloqueo de selección (Selection Lock Toggle), representado por un candado en la parte inferior de la ventana del programa, bloquea la selección del objeto y evita así que se puedan seleccionar y modificar otros. Puede desactivar el conmutador haciendo clic de nuevo sobre él o bien pulsando la tecla espaciadora.

      1 Abra de nuevo el archivo 012.max, despliegue el menú Edit, pulse en el comando Select By y elija la opción Name. Puede ordenar la lista del cuadro Select From Scene de varias maneras pulsando sobre las cabeceras, así como mostrar todos los tipos de objetos o sólo algunos.

      2 El cuadro Select From Scene muestra una lista de los objetos y elementos que componen la escena. Pulse sobre el primer icono de la barra Display, correspondiente a la opción Display Geometry, para desactivarlo.

      3 Puesto que nuestra escena sólo contiene formas geométricas, la lista se muestra vacía. Pulse sobre ese mismo icono para que se vuelvan a mostrar todos los elementos del documento.

      4 Para seleccionar en los visores uno o varios objetos, debe seleccionarlos antes en la lista de este cuadro. Lógicamente, si desea seleccionarlos todos, deberá pulsar el comando Select All, junto al campo Selection Set. En esta ocasión, imagine que sólo quiere seleccionar tres de los tubos. Haga clic sobre el objeto Tube002 y, tras pulsar la tecla Mayús, haga clic también sobre el objeto Tube004. Después, pulse el comando OK.

      5 Pulse la tecla H para acceder de nuevo al cuadro de selección.

      6 Abra el menú Customize de este cuadro y elija la opción Configure Columns.

      7 El cuadro Configure Columns muestra una lista con todas las columnas que se pueden añadir al cuadro de selección. Haga clic sobre uno de los botones y arrástrelo hasta situarlo junto a la columna Name.

      8 De este modo puede ir configurando el cuadro según sean sus necesidades. Cierre el cuadro Configure Columns pulsando el botón de aspa de su Barra de título y repita la operación con el cuadro Select From Scene.

      9 Para aislar un objeto puede pulsar la combinación de teclas Alt.+Q, seleccionar la opción Isolate Selection del menú Tools o bien la opción con el mismo nombre del menú cuad. Ejecute una de estas acciones.

      10 Se ocultan todos los objetos excepto los seleccionados, a la vez que se activa el conmutador correspondiente al estado de aislamiento en la Barra de estado. Pulse dicho conmutador, cuyo icono muestra una bombilla roja, para salir del modo de aislamiento.

      11 A continuación, despliegue el menú cuad pulsando con el botón derecho del ratón sobre el tubo de color verde y haga clic en la opción Freeze Selection. En este menú existen otras opciones de selección, como Hide Selection o Isolate Selection.

      12 Ahora los tubos se han deseleccionado y son de color gris, lo que indica que no pueden ser editadas hasta que se descongelen. Haga clic con el botón derecho del ratón en el visor Perspective y, en el menú cuad, elija la opción Unfreeze All.

      IMPORTANTE

      Existe una herramienta que permite mantener el cuadro de diálogo abierto mientras realiza las acciones de edición de los objetos. Se trata de la función Selection Floater, que sólo se puede utilizar si se añade a un menú desde el cuadro de configuración de la interfaz de usuario.

015 Ocultar objetos

      LOS OBJETOS CONGELADOS no se pueden seleccionar y, por lo tanto, no pueden ser modificados. Con las herramientas de ocultación, se pueden ocultar objetos en los visores para prevenir así un posible desplazamiento o cambio accidental mientras se trabaja con el resto de componentes de una escena.

      1 Con la herramienta Select Object activada, haga clic sobre la esfera de la imagen en el visor Perspective.

      2 Abra el menú Edit y elija la opción Object Properties.

      3 En este cuadro se especifican los principales atributos del objeto elegido. Como puede ver, en el apartado Interactivity, dispone de dos opciones que le permiten ocultar y congelar el objeto para impedir su manipulación. Haga clic en la casilla de verificación Hide

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