Programación gráfica para ingenieros. José Miguel Molina Martínez
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5.2 ARQUITECTURAS BÁSICAS DE PROGRAMACIÓN
5.2.2 Arquitectura de un VI General
5.2.3 Arquitectura de Máquina de Estado
5.3 NODOS DE PROPIEDAD Y MÉTODOS
5.4.2 Manipulación de Bytes y Bits
5.5.4 Ficheros de Hoja de Cálculo (Spreadsheet)
5.5.5 Format Into File y Scan From File
5.5.7 Measurement File (VIs Express)
5.5.10 Ficheros de Configuración
5.5.12 Ficheros de Imagen y Sonido
5.5.14 Almacenamiento (Storage)
5.6 ACCESO REMOTO Y ENLACES DE DATOS
5.6.1 Publicación Web y Acceso Remoto
5.7 CREACIÓN DE LIBRERÍAS Y EJECUTABLES
5.8.1 Personalización de la apariencia del VI
5.8.2 Subpaneles, Splitters y Pestañas
5.8.3 Personalización de Menús
5.8.5 Consejos para el Diseño de la Interfaz de usuario
Sistemas de Control y Adquisición de Datos
6. Sistemas de Instrumentación y Control basados en ordenador
6.1 INTRODUCCIÓN
6.2 ESTRUCTURA DE UNA APLICACIÓN DE INSTRUMENTACIÓN Y CONTROL POR ORDENADOR
6.5 ACONDICIONAMIENTO DE SEñAL