Manual de Autocad 2011. MEDIAactive
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5 La solicitud de la línea de comandos se adapta ahora a la opción elegida; debemos precisar el punto final del arco. Tenga en cuenta que el punto inicial es, en este caso, el final de la línea que acabamos de trazar. Haga clic a la altura del final de la línea trazada para dibujar en este caso el arco. (4)
RECUERDE
Las polilíneas, a diferencia de las líneas simples creadas con el comando Línea, permiten que líneas compuestas por distintos tramos rectos o curvos sean consideradas como una única entidad, aunque podrán ser editadas independientemente.
Para activar cualquiera de las opciones relativas a la herramienta activa, debe introducir la letra que aparece en mayúsculas en la opción que desea ejecutar.
6 Seguidamente debemos cambiar de nuevo la opción de la herramienta Polilínea para elegir la opción Línea. Para ello, escriba una letra N y pulse la tecla retorno.
7 Trace la nueva línea haciendo clic a la altura del punto inicial de la primera. (5)
8 Ahora debemos repetir los pasos anteriores para volver a ejecutar la opción Arco. Escriba en la línea de comandos la letra A, pulse la tecla retorno y haga clic en el punto inicial de la línea superior para indicarlo como punto final del arco. (6)
En aquellos casos en que deba hacer coincidir puntos finales con iniciales, resulta altamente recomendable activar el comando Referencia a objetos; de esta manera la coincidencia será completamente exacta.
9 Otra forma de dibujar arcos tangentes a una línea dibujada es utilizar la opción denominada Continuo de la herramienta Arco. Ahora ya podemos cerrar la figura. Para ello, escriba la letra C en la línea de comandos y pulse la tecla retorno. (8)
Lección 13. Trabajar con líneas spline
RECUERDE
Además de utilizar la herramienta de dibujo Spline, también es posible crear líneas splines utilizando la opción Spline del comando Editar polilíneas. Esta opción suaviza con vectores nodales uniformes las polilíneas existentes creadas con la herramienta Polilínea. Sin embargo, las curvas NURBS creadas con la herramienta Spline son más exactas que las polilíneas transformadas en splines.
En AutoCAD, una línea spline es una curva suave que se crea determinando unos puntos precisos por los cuales debe pasar y controlando la proximidad con que la curva ajustará dichos puntos. Esta proximidad se calcula en grados y es conocida como tolerancia. La herramienta de dibujo Spline permite trazar un tipo de curvas denominadas NURBS, cuyas siglas corresponden al término inglés Non Uniform Rational B-Splines, y que generan curvas suaves entre los puntos de control indicados. El comando Spline forma parte del grupo de herramientas Dibujo, y también puede ser activado desde la línea de comandos utilizando la instrucción spline+Retorno.
1 En este ejercicio vamos a crear un nuevo objeto sobre nuestro dibujo con la herramienta Spline. Para ello, y para trabajar con una mayor precisión puesto que utilizaremos la inserción de coordenadas para trazar la figura, si lo desea puede descargar desde nuestra página web el archivo denominado Dibujo1.dwg, una copia del que hemos estado realizando hasta el momento. Cuando disponga de él abierto en el área de dibujo de AutoCAD, despliegue el grupo de herramientas Dibujo y haga clic sobre el primer icono del nuevo panel, correspondiente a la herramienta Spline. (1)
2 Antes de iniciar el trazado del nuevo objeto, desactive si es necesario el modo Orto (recuerde que esta opción corresponde al cuarto comando de la Barra de estado). (2)
3 Vamos a trazar una curva NURBS cerrada que simulará un foco que ilumina los objetos existentes en el dibujo. El primer paso consiste en indicar en qué lugar se situará el primer punto de la spline. Inserte las coordenadas 600,1980 en la línea de comandos y pulse la tecla Retorno. (3)
Las splines, además de estar formadas por arcos Bézier, pueden definirse tanto con vértices de control como con puntos de ajuste. Los puntos de ajuste se encuentran en la línea, mientras que los vértices de control están fuera de ella.
Recuerde que el modo Orto sólo permite crear líneas horizontales y verticales, nunca oblicuas o curvas.
El proceso que se debe seguir para crear una spline es muy sencillo y consiste en ir indicando los puntos de control que definirán la curva y ajustando la tolerancia.
4 A continuación debemos especificar los siguientes puntos que marcarán el camino de la línea spline. Escriba las coordenadas 494,1871 y pulse Retorno.
5 Antes de establecer más puntos de control, ajustaremos la tolerancia. Recuerde que la tolerancia sirve para controlar la exactitud con que la curva spline sigue los puntos de apoyo. Para cambiar la opción de la herramienta Spline escriba la letra L y pulse Retorno.
6 Como puede comprobar, la tolerancia que establece el programa por defecto es de 0 grados. Escriba en este caso el valor 12 y pulse Retorno. (4)
7 Una vez establecida la tolerancia, podemos continuar indicando puntos y acabaremos cerrando la forma. Escriba las coordenadas 546,1831, pulse Retorno, inserte los valores 470,1649 y pulse Retorno.
8 A continuación, teclee las coordenadas 935,1887, pulse Retorno, escriba 903,1895 y pulse nuevamente Retorno.
9 Éstas son las últimas coordenadas de nuestro objeto. Escriba 681,1879 y pulse retorno.
10 Podemos acabar el dibujo de manera que la forma quede abierta pulsando dos veces la tecla Retorno o bien cerrar la forma utilizando la función adecuada de la herramienta. En este caso, optaremos por esta segunda opción, por lo que escriba la letra c en la línea de comandos y pulse Retorno dos veces seguidas para cerrar la forma. (5)
Si desea cerrar la curva de manera que