Manual de Photoshop CS6. MEDIAactive

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Manual de Photoshop CS6 - MEDIAactive Manuales

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70. Corregir el efecto de ojos rojos

       Lección 71. Trabajar con objetos inteligentes

       Lección 72. Filtros inteligentes

       Dibujar y pintar

       Introducción

       Lección 73. Empezar a dibujar

       Lección 74. La herramienta Pluma

       Lección 75. La herramienta Pluma de forma libre

       Lección 76. Dibujar formas geométricas

       Lección 77. Insertar formas personalizadas

       Lección 78. El Pincel corrector puntual

       Lección 79. Personalizar pinceles predeterminados

       Lección 80. Crear y guardar pinceles

       Lección 81. El Pincel mezclador

       Optimización de imágenes

       Introducción

       Lección 82. Optimizar imágenes en formato JPEG

       Lección 83. Optimizar en formato GIF

       Lección 84. Guardar la optimización de las imágenes

       Lección 85. Redimensionar al optimizar

       Lección 86. Personalizar los ajustes de salida

       Animación

       Introducción

       Lección 87. Crear animaciones básicas

       Lección 88. Animar con capas

       Lección 89. Animar con capas opacas

       Lección 90. Ajustar tiempo y repetición en una animación

       Lección 91. Insertar texto a una animación

       Lección 92. Crear un rollover simple

       Lección 93. Crear un rollover con texto

       Lección 94. Texto en movimiento en una animación

       Lección 95. Optimizar animaciones

       Acciones automáticas en Photoshop

       Introducción

       Lección 96. Automatizar acciones simples

       Lección 97. Automatizar acciones complejas

       Lección 98. Aplicar acciones a un grupo de imágenes

       Lección 99. Importar conjuntos de imágenes

       Lección 100. Crear galerías de fotografías web

       Lección 101. Generar una hoja de contactos

       Lección 102. Crear panorámicas con Photomerge

       Lección 103. Crear composiciones panorámicas

       Lección 104. Crear panorámicas de 360°

       Lección 105. Convertir una imagen 2D en 3D

       Lección 106. Pintar y editar objetos en 3D

       Lección 107. Compartir materiales 3D entre imágenes

       Preparar, imprimir, importar y exportar

       Introducción

       Lección 108. Ajuste de colores

       Lección 109. Ajustes de prueba

      

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