Aprender Illustrator 2020 con 100 ejercicios prácticos. Sonia Llena Hurtado
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069 Illustrator para dispositivos móviles
070 Mapas de bits y archivos vectoriales. Diferencias
071 Importar una imagen a Illustrator
072 Archivos enlazados y archivos incrustados
073 Vectorizar una imagen con un calco de imagen
074 Modificar los ajustes de un calco
075 Cambiar la presentación de un calco
076 Cambiar y guardar los ajustes de calco
077 Editar el resultado de un calco
078 Grupos de pintura interactiva para colorear un calco
079 Calcar una imagen con la herramienta Pluma
080 Calcar una imagen con la herramienta Lápiz
081 Calcos y máscaras de recorte
082 Guardar una imagen vectorizada
083 Convertir un vector en imagen: rasterizar
085 Crear una imagen de marca. ¿Por dónde empiezo?
086 Preparar el espacio de trabajo
087 Empezar a crear un logotipo
089 Guardar colores: las bibliotecas de muestras
090 Detalles del color del logotipo
091 Uso del logotipo en blanco y negro
093 Agregar fuentes desde Adobe Font
094 Aplicar características especiales al texto
095 Detalles de la tipografía utilizada para una marca
096 Añadir otros vectores al logotipo
097 Otros aspectos importantes para la imagen de marca
098 Guardar y reutilizar el logotipo
099 Aplicación de nuestro logotipo
100 Compartir las creaciones en Behance
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Qué contiene este libro
¿ES ESTE UN LIBRO MÁS SOBRE ILLUSTRATOR? LA RESPUESTA ES: NO. Si bien es verdad que con este libro usted aprenderá a utilizar este magnífico programa para el diseño vectorial y a aplicar lo aprendido a nivel profesional, el contenido no solo se basa en el aprendizaje de las herramientas y funciones de Illustrator, sino también en un uso más concreto y práctico. Para ello, hemos estructurado dicho contenido en tres partes: la primera describe, efectivamente, las principales herramientas y funciones del programa; la segunda muestra cómo vectorizar una imagen, es decir, cómo pasar de un archivo de imagen a un formato vectorial para poder manipularlo con total libertad, y la tercera contiene todo el proceso para construir una imagen de marca. Veamos con más detalle cada una de estos puntos:
1. La primera parte de este libro consta de 69 ejercicios prácticos. En ellos conocerá la importancia del espacio de trabajo de Illustrator y los secretos de una disposición óptima del mismo, así como cada una de las partes de la interfaz del programa (barras de herramientas, paneles, etc.). El dominio de todas estas partes le ayudarán a trabajar con más comodidad y confianza en sus proyectos.
2. Herramientas de selección, herramientas para la transformación de objetos, herramientas de dibujo... La mayoría de ellas las trataremos de manera práctica en distintos ejercicios de este libro. En cuanto al dibujo, queremos aprovechar para advertirle de que aquello que no encontrará en estas páginas son técnicas de dibujo, es decir, nuestro objetivo no es enseñarle a dibujar a mano alzada. Nosotros le mostraremos las distintas herramientas que Illustrator pone a su disposición para diseñar, por ejemplo, un logotipo 1 u objetos concretos. De hecho, le animamos a que ponga a prueba su creatividad yendo más allá de los ejemplos propuestos en este libro.
3. Tanto el color como el texto son partes muy importantes, importantísimas, cuando se trabaja en diseño vectorial. Por esta razón no podemos olvidarnos de estos aspectos. Encontrará distintos ejercicios dedicados a todo ello: a la gestión de las bibliotecas, a la coherencia en los colores, a la creación y uso de degradados, 2 a la elección del mejor tipo de letra, etc.