Техники командного коучинга высокой эффективности. Михаил Викторович Дернаковский

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Техники командного коучинга высокой эффективности - Михаил Викторович Дернаковский страница 9

Техники командного коучинга высокой эффективности - Михаил Викторович Дернаковский

Скачать книгу

50 – сколько у вас получилось? – (3090)

      Прибавьте 1000 – сколько у вас получилось? – (4090)

      Прибавьте 10 – запишите конечный результат. – (4100)

      (Объясните причину того, что некоторые могли получить ответ 5000, тем, что, когда человеческий ум замечает определенную модель (что в данном случае было числом 1000), подсознание может перехватить у сознания управление и вынудить нас следовать ему. Когда последнее число 10 прозвучало, некоторые невольно вместо 10 добавили 1000.)

      6. Знаток алфавита

      Цель: Задача данного упражнения – приободрить участников в то время, когда они устали. Оптимально использовать его после обеда или в перерыве во время напряженной работы. Помимо этого, его можно проводить для закрепления материала или навыков.

      Время: 10–20 минут (при необходимости может быть увеличено).

      Материалы: Отсутствуют

Инструкции:

      1. Скажите участникам команды, что они будут участвовать в игре под названием «Знаток алфавита».

      2. Попросите всех членов команды встать и выделить каждому участнику букву, начиная с буквы А.

      3. Задача каждого из участников – выкрикнуть (за 5 секунд) ОДНО СЛОВО, которое начинается с его буквы и имеет отношение к содержанию курса или обсуждаемой теме.

      4. Начинает участник с буквой А, упражнение выполняется по часовой стрелке до тех пор, пока все не скажут свое слово.

      5. Если участник не может предложить ОДНО СЛОВО в течение 5 секунд или слово уже было использовано, вы говорите: «Ты слабое звено», а участник выходит из игры и садится.

      6. Вышедшие из игры участники не могут помогать оставшимся в игре. Пометка для тренера: если участник выходит из игры, его буква переходит следующему участнику по часовой стрелке. В этом случае оставшимся участникам придётся быть готовыми к тому, что им попадется буква, которую они не ожидали. Это упражнение обычно проходит весело.

      7. Не используйте в упражнении буквы Й, Ъ, Ь, Ы.

      8. Упражнение продолжается до тех пор, пока не останется один человек, которого вы провозгласите Знатоком алфавита. Если будет возможность, вручите небольшой приз.

      В зависимости от количества участников и от их успехов в этой игре можно провести несколько кругов при условии, что слова в раундах повторяться не будут.

      7. Командные круги

      Цель: В начале тренинга, семинара, обучения, командной встречи помочь участникам создать и поддерживать крепкие отношения. Это задача реализуется путем нахождения общих для участников интересов.

      Время: Любое (зависит от вида события и от количества человек).

      Материалы: Отсутствуют

Инструкции:

      1. Разделите участников на группы по 3–4 человека.

      2. Дайте каждой группе большой лист бумаги (размера флипчарта или А3) и попросите в его центре нарисовать большой круг.

      3. Каждая группа должна написать (в кругах) вещи, общие для всех участников группы.

      4. За пределами

Скачать книгу