Избранный. Артём Климов

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Избранный - Артём Климов страница 27

Жанр:
Серия:
Издательство:
Избранный - Артём Климов

Скачать книгу

прошёл дальше по залу, и сел за самый дальний от входа, в углу. Номер 25. На мерцающем экране монитора приветливо всплыла надпись «Добро пожаловать!».

      Придвинул стул поудобнее, поправил угол наклона монитора, пододвинул клавиатуру и мышку. Устроился.

      На экране высветились ярлычки.

      «Справка по Игре «Перерождение»

      «Форум Игры»

      «Аукцион Игры»

      «Сеть»

      «Игра Паук»

      «Игра Косынка»

      «Игра Пасьянс»

      «CS 1.5»

      Да ладно! Можно поиграть в игру в игре? Кто-то играет? Да ещё на таких древних машинах.

      Кликнул на ярлык «Справка». У меня накопилось достаточно вопросов, а теперь появилось и свободное время.

      «Приветствуем, Хитрый Лис Яр, 15 уровень, Человек-Охотник!»

      Авторизация прошла автоматически. Не пришлось регистрироваться или вводить логин и пароль, да я и не знал их всё равно.

      «Что такое Серая зона?» – вбил я первый запрос в поле с лупой.

      «Серая Зона.

      Серая Зона – Мир, который целиком имитирует реальный.

      Оцифрованные личности живут в двух Мирах одновременно. В Серой зоне и в Игре.

      Уровней нет, навыков нет, интерфейса нет. Всё соответствует реальной жизни.

      Единственное отличие, цифровой денежный счет. Он общий для Серой зоны и для Игры.

      В Серую зону имеют доступ только оцифрованные личности.

      Оптимальное соотношение времени нахождения в двух Мирах это 16/8. 16 часов можно находиться в Игре, и минимум 8 часов в Серой зоне.

      Можно настроить любое соотношение присутствия в Серой зоне, например 12/12, 14/10, 8/16. Но не менее 8 часов в сутки в Серой зоне и не менее 8 часов в Игре. Также, нахождение в СЗ можно разбить на два или три этапа: 4+4, или 2+2+4.

      Настроить интервалы можно в интерфейсе или в терминале.

      Вход и выход осуществляется через личные капсулы, как в реальности.

      Благодаря этой технологии, сон организму не требуется.

      Такое распределение было создано после того, как некоторые оцифрованные личности (ОЛ) стали массово деградировать.

      Через два месяца после массовой оцифровки, у некоторых ОЛ начали появляться первые признаки деградации.

      Депрессия, биполярное расстройство, шизофрения и другие психозы. Также, наблюдались потеря памяти, концентрации, потеря интереса к жизни, эмоциональное выгорание и беспричинная агрессия.

      После продолжительных исследований, ведущие психиатры пришли к выводу, что человеческий мозг так устроен, он не может жить в виртуале 24/7.

      И если живые выходят в реал сами или с помощью защитных программ в капсулах, то для ОЛ пришлось создать мир, максимально приближенный к реальному, без магии, сражений и чудес, и выводить их туда принудительно.

      После введения принудительного вывода из фантастического

Скачать книгу