Как заказать хороший дизайн, ничего в нём не понимая. Пётр Константинович Корсаков
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Как заказать хороший дизайн, ничего в нём не понимая - Пётр Константинович Корсаков страница
Глава 1: Что такое дизайн?
Чем отличается дизайн от искусства? По каким критериям можно отличить хороший дизайн от плохого?
Глава 2: Зачем нужен дизайн?
Можно ли дизайном решить проблемы бизнеса? Для кого и для чего нужен дизайн?
Глава 3: Зачем вам дизайнер?
Когда вам потребуется профессиональный дизайнер? Можно ли обойтись без него?
Глава 4: Ваш первый дизайнер
Как правильно выбрать дизайнера? По каким критериям выбирать не стоит?
Глава 5: Ваш первый дизайн
Как построить процесс работы? Как оценивать дизайн? Что делать с полученным результатом?
Послесловие
Частые вопросы
Спасибо моей жене за бесконечные веру и поддержку. Спасибо моим родителям за то, что дали возможность заниматься тем, что я люблю.
О чём эта книга
Дизайн стал неотъемлемой частью нашей жизни. Практически всё, что вы видите – результат работы дизайнера: рекламный буклет, сайт интернет-магазина, обои на стене, телефон у вас в руках, приложение в вашем телефоне, логотип этого приложения. Даже шрифт, которым написаны эти строки, разработан дизайнерами. Думаю, вы и сами хотя бы раз в жизни были заказчиком и обращались (или собираетесь обратиться) за помощью к дизайнеру.
За 10 лет работы в сфере графического дизайна я заметил, что недопонимание между заказчиком и исполнителем создаёт серьёзный барьер и мешает продуктивной работе. Для дизайнеров существуют тонны контента и ресурсов, обучающих видео и курсов. Но никто не учит их коммуникации. Они не всегда могут объяснить простыми словами, что же они там нарисовали и почему нарисовали именно так, оставляя заказчика разбираться во всём самому.
Но обязательно ли заказчику быть экспертом в теории и уметь рисовать, чтобы выбрать хорошего исполнителя или оценить качество дизайна? К счастью, нет.
Существуют книги «о дизайне для недизайнера», где авторы занудствуют о композиции и колористике, сыпят терминами и сотнями правил – словом, хотят сделать из вас дизайнера. Я этим заниматься не буду, ведь вам не это нужно.
Я покажу, что достаточно знать всего три вещи:
1. Что такое дизайн и зачем он нужен (и нужен ли вообще).
2. Как найти хорошего дизайнера и как с ним работать.
3. Как получить хороший дизайн и что с ним делать.
Я посвятил этому несколько небольших глав – всё без лишней воды, максимально простым и понятным каждому языком.
В чём выгода для вас?
А зачем что-то менять? Клиент платит – дизайнер делает. Работали же как-то все и без этих знаний?
И тут самое главное слово – «как-то». Зачем работать «как-то», если есть простая возможность сделать процесс работы с дизайнером проще, быстрее и, в конце концов, приятнее?
А если точнее, то вы, наконец:
Перестанете терять деньги. Это будет самая большая ваша выгода. Вы научитесь выбирать хорошего дизайнера – следовательно, не будете тратить лишние деньги на переделку или доработку плохого дизайна. Хорошему заказчику дизайнер всегда делает скидку. Вы сможете заказать больше за те же деньги или вложить излишки в своё дело.
Перестанете тратить время. Грамотное общение значительно сократит время разработки – ведь вы научитесь правильно ставить задачу и чётко объяснять, что вам нужно. Вам не придётся искать информацию в интернете и думать, какой запрос вводить. Зачем пробиваться с топором через дебри, если рядом есть проторенная дорожка?
Перестанете тратить нервы и силы. Дизайнеров полно. Хороших дизайнеров – единицы. И все хорошие дизайнеры предпочитают работать только с теми заказчиками, которые ценят их профессионализм и роль в проекте. Когда вы наладите партнёрские отношения с дизайнером, он включится в работу на полную: будет объяснять, предлагать, советоваться, стараться сделать проект близким к идеалу.
Вы станете Заказчиком с большой буквы. Пока другие будут собирать информацию по крупицам в интернете, жаловаться на дизайнеров или пытаться сделать самостоятельно, вы уже начнёте извлекать прибыль с помощью готового дизайна. И всё это без чтения тонны литературы.
1. Что такое дизайн?
Мы будем переходить от общего к частному,