Искажающие реальность. Книга 9. Тайна Пирамиды Реликтов. Михаил Атаманов
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Искажающие реальность. Книга 9. Тайна Пирамиды Реликтов - Михаил Атаманов страница 26
Дронов в управлении 3 (5) из 5
Параметры персонажа:
Очков здоровья 5137 из 5137
Очков выносливости 1356 из 3117
Очков магии 13117 из 15376
Переносимый груз 28 кг + 12 кг
Известность 155
Авторитет 157
Навыки персонажа:
Электроника 127 * Умение видеть уязвимости и ошибки электронных систем
Сканирование 114 * Поиск тайников, ловушек и аномалий
Картография 115 * Умение видеть редкие предметы
Космолингвистика 145 * Ускоренное понимание письменности
Ружья 78
Средняя броня 117 * +10 % ёмкость энергетического щита доспеха, +10 % скорость восстановления щита
Зоркий глаз 130 * +20 % дальность обзора
Меткость 67
Целеуказание 103 * Быстрый захват цели
Ощущение опасности 184 * Снижение эффективности навыка у противника, раннее оповещение об опасности
Псионика 234 (300) * +30 % сила псионической атаки, умение работать в связке, вдвое уменьшенный расход маны при атаке слабых противников
Ментальная сила 172 (220) * Контроль нескольких целей одновременно, усиленная защита от псионических атак
Управление механизмами 157 (201) * +1 дрон в управлении, +3 % успех взлома
Мистицизм 150 (192) * +20 % количество Очков Магии, +20 % скорость восстановления
Телекинез 77
Обучение 96
Дезориентация 60
Стойкость 33
Атлетика 16
Дипломатия 51
Телепортация 6
Ярость 10 (25)
Остановка времени 4 (19)
Пресечение жизни 3 (18)
Внимание!!! Выбрано 24 из 25 доступных навыков на 159-ом уровне персонажа
И пусть вас не удивляет третий уровень навыка Пресечение Жизни, я никого из спарринг-партнёров не убил окончательно. Просто опробовал пару раз свою «ульту» на механических мишенях полигона и убедился, что даже роботам этим умением наносится очень серьёзный урон. Но я был сильно разочарован результатами испытания навыка Пресечение Жизни. Умение не уничтожало цель, а лишь наносило урон, пусть и весьма серьёзный, порядка восемнадцати – двадцати тысяч единиц Очков Жизни или прочности. Возможность же убивать в игре так, чтобы противник не возродился в реальном мире, появлялась лишь при выборе соответствующей специализации на сотом уровне навыка. Или… при вхождении в режим «машины смерти» при заполненной полоске Ярости, что далеко не всегда было выполненным условием.
Над последним для выбора двадцать пятым навыком я очень долго размышлял, но так ничего себе и не подобрал. Это был вообще последний из навыков, который мог получить персонаж в игре, искажающей реальность, и со столь ответственным и необратимым решением спешить уж точно не стоило.
Казалось