Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан. Дмитрий Рус

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - Дмитрий Рус страница 46

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - Дмитрий Рус Играть, чтобы жить

Скачать книгу

Грыма позвякивающую гирлянду именных жетонов, снятых с игроков.

      – Это подойдет?

      Старый гоблин внимательно оглядел подношение, довольно осклабился и кивнул.

      – Отлично! Я награжу тебя золотым за каждого убитого светляка! Лучше бы, конечно, ты принес их уши, но сойдут и жетоны. Если будет еще такая добыча – вспомни о старом Грыме!

      – Внимание! Задание: «Доказать делом верность Павшему-II» выполнено!

      – Награда: Золото.

      Порывшись в недрах хламиды, Грым извлек семь монет. Нравится мне такая математика! Интересно, а что он предложит за жетоны стражников? Похлопав себя по карманам, извлек последнюю добычу. Отшельник вздрогнул и поддался вперед, его лицо заострилось и приобрело хищное выражение. Любовно касаясь и поглаживая, он пристально изучил, практически обнюхал каждый жетон. Затем удовлетворенно кивнул и хрипло засмеялся.

      – Ох и порадовал ты старика! Давненько не видал я такой знатной добычи. Что хочешь в знак благодарности?

      Я на мгновенье задумался. Лишний пяток золотых меня не спасет, просить уникальную шмотку глупо. Хотя… Есть у меня мысль.

      – Я хотел бы получить ответ на один вопрос.

      Грым явно заинтересовался.

      – Вот как? Спрашивай.

      – Я хотел бы узнать, как мне найти Темную Гильдию Ясного города. Давно хотелось бы пообщаться с Мастером, может быть, у него есть для меня особые задания либо древние скрытые знания, которые помогли бы мне на избранном пути…

      Гоблин резко погрустнел и покачал головой.

      – Секрет Темной Гильдии слишком тяжелая ноша для новичка. Испытай себя чем-нибудь полегче, и тогда мы сможем вновь вернуться к этому разговору.

      – Внимание! Доступно задание: «Многие знания умножают печали».

      – Сохраняйте тайну Грыма и его пещеры минимум десять дней.

      – Награда: Доступ к заданию «Многие знания умножают печали II».

      Я кивнул, принимая квест. Вот ведь гадство, эшелонируют задания по глубине, пока доберешься до сути – позеленеть можно!

      – Жди меня через десять дней, – сказал я вместо прощанья, направляясь к выходу.

      Не хватало еще, чтобы меня снова с ветерком выкинули, там ведь мишка закупорил проход, может больно приложить о клыкастую морду.

      – Иди… – тяжело вздохнул отшельник. Мне показалось или в его голосе сквозило сочувствие?

      Мишка преданно ждал. Потрепав его по загривку, поднялся по корявым ступеням и вышел на свежий ночной воздух. И куда сейчас? Опять в пещеры? Монстры первого и второго этажа – серые для меня, ни опыта ни лута. Почти все гнолы третьего – зеленые, крохи опыта, хотя и вся положенная добыча. В Тронном зале имена монстров подкрашены синим, значит, что противник ниже меня по уровню, но незначительно. Однако час-два фарма, и кроме Короля убивать там будет некого. Нет, это слишком медленно, надо искать новое место для охоты. Только вот где, да еще на ночь глядя? Завалиться, что ли, под елочкой,

Скачать книгу