Сфера: эпоха империй. Александр Светлый
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Сфера: эпоха империй - Александр Светлый страница 35
Теперь, если игрок первого уровня умирал от руки или питомца игрока другого города, он уже не возрождался, а попадал, в так называемую «тюрьму душ». Вернуть его к «жизни» мог только обладатель камня освобождения души. Этот предмет находился внутри сильнейших монстров мира. Каких именно не указывалось.
Большинство игроков, скорее всего, закрыли длинное сообщение, описывающее непонятные нововведения, особо не вчитываясь, но не я. Я внимательно прочитал его несколько раз. В последних строках сообщалось, что покинуть игру раньше, чем все города не будут подчинены одному мэру – невозможно. Прямо так – НЕВОЗМОЖНО! Неужели Тацуя специально устроил игрокам это испытание. Разумеется, что за одну игровую сессию никто не сможет ничего захватить. Это специально спланированная акция. И как же захватить другие города?
Захватить чужой город силой, можно было лишь поместив всех его жителей в тюрьму душ. Скрыться вдалеке от города, и тем самым защитить его от захвата было невозможно. При нападении на город, все его жители и мэр автоматически перемещались в границы города. Это было сделано специально, чтобы битва за города не переросла в партизанскую войну.
За описанием правил защиты и захвата городов следовала подсказка: «Мэры – берегите и развивайте жителей своего города. В них кроется залог вашего успеха!»
И тут я осознал, что мэром в девяносто первом поселении при желании могу стать и я! Мне просто придется это сделать, чтобы обеспечить городу победу. Я попал. Режим один к ста тысячам это сколько? Если час в жизни соответствовал ста тысячам часов в игре, выходило, что за час реального времени, я проведу одиннадцать с половиной лет в игре! По моей спине пробежал холодок. При таком умножителе никто во внешнем мире даже не заметит, что игроки застряли в «Сфере» на десятилетия. Проводить по восемь-десять часов в ВР было вполне распространенным явлением. Заядлые игроки и задроты, вроде меня, проводили в них и по шестнадцать в сутки.
Если никто не достигнет быстрого успеха в захвате других городов и не прекратит игру, я застряну тут на сотню лет. Это было ужасно! Я ощутил огромный груз ответственности. Кому, как не мне было под силу приблизить финал игры и всё же. Что я один смогу сделать против пятидесяти тысяч игроков другого города? Только коллективными усилиями можно было добиться быстрой победы. Я должен поделиться своим опытом со всеми кто захочет меня слушать. Таких может оказаться немного.
Вряд ли меня станут слушать, пока я не продемонстрирую высокий уровень и не займу место мэра. Можно убедить их и другим способом, сохраняя важный для прокачки характеристик первый уровень. Конфликт был неизбежен.
Меня