Одержимые. Константин Зубов
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Одержимые - Константин Зубов страница 1
Ну и пофиг – не на корову играем! Я выдохнул, положил палец на спусковой крючок, и тут краем глаза увидел желтую вспышку под ногами у Влада.
– Что за хрень!? – заорал друг и запрыгнул на садовую скамейку.
Я не разглядел в тени гаража, что за «хрень», а просто сместил прицел и выстрелил.
Поздравляем с началом инициации!
Вот такая белая надпись появилась поверх застывшей картинки мира.
Только начало темнеть. Снег. Дача Влада, кирпичный гараж, рядом с ним мишень и стол, заставленный грязной посудой и банками из-под пива. Скамейка и стоящий на ней Влад с широко распахнутыми глазами и ртом.
Колян слева, но от него в кадр попала только рука, указывающая на то самое существо, что я подстрелил. Оно скрыто в тени, и видны лишь красные глаза.
Кажись, система пришла, нужно срочно искать F.A.Q!
Продолжить инициацию?
Да/нет.
На принятие решения у вас осталось: 5 секунд.
Ну началось…
4 секунды.
Да какого хрена! Раз ты умеешь делать стоп-кадры, какая разница сколько я буду думать!?
3 секунды.
Хотя на этом этапе думать не о чем. Да!
Для получения базовой особенности вам предстоит ответить на 5 вопросов. Благодаря тому, что вы попали в 50 первых инициируемых (24 место), вы претендуете на уникальную особенность.
Стоп! А где разъяснения? Принцип мироустройства, прокачки? Кого мочить в конце концов? И что это за двадцать три супермена, которые успели убить тварь раньше меня!?
Для ответа на каждый вопрос дается десять секунд, включая время чтения вопроса и проговорки ответа.
1) 2*(19+3)=?
– Сорок четыре! – выкрикнул я и тут же прикусил язык, ведь можно было потратить эти десять секунд на анализ ситуации.
Хотя фиг с ним! То, что все события последних лет указывали на подобный исход, я вычислил давно. Приход системы был всего лишь третьим по вероятности раскладом, но однозначно самым желаемым, и с чего начинать – примерно понятно. К тому же не исключено, что тут влияет скорость ответа.
2) Назовите лишнюю геометрическую фигуру.
Передо мной появились пять картинок.
– Э-э-э. У четвертой штриховка влево, пятая зеленая, вторая имеет две оси симметрии, третья вообще больше на вялый хер похожа, чем на фигуру.
3) будет название расы – вы даете три характеристики:
Орки:
– Зеленые, злые, сильные.
Эльфы:
– Бессмертные, надменные, красивые.
Хоббиты:
– Волосатые, маленькие, умные.
Люди:
– Жадные, эгоистичные, злые
4) А добрый кто?
– Я! А еще справедливый и быстро учу…
5) Сделайте выбор.
Передо мной возникла классическая картинка.
Едет поезд, и путь перед ним разветвляется. Слева к рельсам привязан один человек, справа пять. Мне надо выбрать, куда поедет поезд после переключения стрелки, то есть – кого из них убить.
– Влево!
5.1 Та же картинка, но слева лежит ваша сестра.
Твою мать! Почему именно она?
– Вправо.
5.2 Та же картинка, но справа 10 человек.
– Вправо!
5.3 Справа 100 человек, все маленькие дети, они плачут и хотят к маме.
Вот суки… Прости, Настюш… С тобой все равно этого уже не может произойти.
– Влево.
Поздравляем! Вы прошли инициацию, и получили базовую особенность.
Она станет вам доступна на 1-ом уровне.
Ваш текущий уровень 0. Прогресс 38 %.
Чтобы набрать «энергию жизни», необходимую для перехода на следующий, убивайте содержащих ее существ. К ним относятся: монстры, одержимые, любые разумные существа.
Дальнейшая информация будет доступна при прогрессе 100 %.
Удачи!
Время до окончания первого этапа присоединения