Сумрак. Первородное Древо. Андрей Ефремов

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Сумрак. Первородное Древо - Андрей Ефремов страница 13

Жанр:
Серия:
Издательство:
Сумрак. Первородное Древо - Андрей Ефремов

Скачать книгу

меня пополам.

      Остаток пути до границы с Великим Лесом пришлось преодолевать своим ходом, постоянно корректируя маскировочный образ. Потом потянулись часы блужданий среди переплетений корней, но, благодаря переданной тритонами карте, перед глазами всегда был маркер с точкой расположения портальной арки, так что с пути я не сбился. Эх, мне бы раздобыть такую же божественную карту с обозначениями точек силы подводного мира, но если она и существует, то, скорее всего, находится во дворце Штаромграда, а добраться до него мешает скверна.

      Ладно, вот смастерит Вольфгорн портальный маячок, договоримся с вердексами и тритонами о совместных операциях по уничтожению стражей Леса и трутней, получим защиту от скверны – и тогда уже будем думать, как отвоевать у врага столицу Альварии. Всему своё время.

      – Внимание игроку, ты первым вошёл в Драйдленд, локацию, полностью захваченную драйдами. В данной локации существует ряд ограничений, с полным списком которых можно ознакомиться в специальном меню. Текущий уровень локации: средний (уровни существ 699-1000). Задание “Единство” обновлено. Описание: найдите способ вернуть локации изначальный вид. Дополнительная награда: возможность постройки фермы по разведению подводных змеев.

      Понятия не имею, как это возможно, но стоило мне пересечь границу локации, как я тут же полетел вниз, потому как неведомая сила выкачала из Драйдленда всю воду. Блинком прервал падение и переместился на ближайший древесный отросток, которыми тут было пронизано всё пространство, и вернул себе человеческие ноги. Что же, задание интересное и награда стоящая, почему бы не задержаться в этой локации подольше, тем более без воды силу магии хаоса ничто не будет ограничивать. Заодно и проверю новые возможности персонажа. Думаю, будет весело.

      Глава 4 Возвращение

      Ну что сказать, я попал, причём попал по-крупному. Похоже, система сгенерировала эту локацию специально под меня, чтобы не было возможности воспользоваться читерскими абилками. Ну или несколько таких локаций сделали изначально, чтобы прибывшим эмиссарам жизнь мёдом не казалась. Во-первых, в Драйдленде наведены астральные помехи, которые излучает босс локации. То есть, пока я не прикончу главгада, быстро свалить в замок или в любую другую точку Альвии не получится. Во-вторых, под действием выделяющегося в воздух специфического токсина местные мобы превратились в нежить, которая чувствует присутствие живых в определённом от себя радиусе, так что никакая моя маскировка не поможет спокойно передвигаться по локации. Ну и в-третьих, Драйдленд представляет собой один гигантский, многоуровневый лабиринт, который, помимо всех прочих опасностей, ещё и периодически изменяет свою конфигурацию. Стоит войти внутрь, как отыскать обратный путь к границе станет практически невозможно.

      Размышлял, стоит ли ввязываться в такую авантюру или отправиться к другому изолированному сегменту Альварии, я недолго. Жаль,

Скачать книгу