Непопулярный игрок. Александр Светлый

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Непопулярный игрок - Александр Светлый страница 12

Жанр:
Серия:
Издательство:
Непопулярный игрок - Александр Светлый

Скачать книгу

style="font-size:15px;">      Финансы: 1000 золотых, 0 серебряных монет.

      Свободных доступных очков 15/15

      Вот это да! Сам искусственный интеллект перестроил очки под мои текущие физические параметры. Сила и выносливость просели до восьми, зато ловкость подросла до десяти. Это что означает? Я лучше буду управляться с луком? Перешерстив все подсказки, я понял, что ловкость влияет на уклонение от вражеских атак, возможность нанесения критического, удвоенного урона при любых моих атаках, повышает меткость и эффективность всех дальних атак. Мне почему-то также вполовину обрезали обучаемость, скинув все освобожденные очки в число доступных, чтобы я мог распределить их уже сам.

      Знать бы еще, как работает "обучаемость" и "удача". Маленькая подсказка была прямо в шапке персонажа. Вроде как от обучаемости я получал в процентах больше опыта за какие-то действия, но за какие именно, ни в подсказке, ни в описании не говорилось. С удачей и вовсе всё стрёмно. Один процент удачи, два процента, три, это же очень мало! Даже если накрутить все десять – это удача один из десяти раз. Редко и непонятно как работает, а вот повышение выносливости даёт очень полезные очки здоровья, как и поднятие силы увеличивает грузоподъемность и наносимый при атаках прямой урон.

      Опять немного подумав, я снова накрутил себе силы и выносливости, как в прошлый раз. Тело моего аватара без каких-либо манипуляций в редакторе опять раздулось, как у культуриста. Смотрю, а у меня опять ловкость уменьшилась, опустившись на те же пять очков. Ясно, нельзя быть очень сильным, тяжелым и при этом оставаться ловким. Взаимоисключающие характеристики. Но что тогда делать? Из-за сброшенной обучаемости и самой спустившейся ловкости у меня появилось еще десять доступных очков. Я решил идти до конца и потратить все их в силу и выносливость. Сделаю себя супер-сильным и живучим!

      Но чем больше очков я отправлял в силу, тем сильнее падала ловкость, и интеллект, достигнув таким образом значений в единицу. Зато Выносливость росла одновременно с силой. Эти параметры также были прямо взаимосвязаны. Получившийся в итоге билд имел явный перекос в сторону силы и живучести, но я решил, что для исследования незнакомого мира, это будет то, что надо. Не буду умирать с пары ударов и сам смогу за себя постоять. Вышла такая конфигурация:

      Лайт Винслет, уровень 1

      Раса: человек

      Очки жизни 240/240

      Очки маны 10/10

      Усталость 240/240

      Очки доп. опыта – 1%

      Шанс случайного успеха – 1%

      _______________________

      Сила 24

      Ловкость 1

      Выносливость 24

      Интеллект 1

      Обучаемость 1

      Удача 1

      _______________________

      Грузоподъемность 240/240 ед.

      Общий вес 240 ед.

      Финансы: 1000 золотых, 0 серебряных монет.

      Свободных доступных очков 0/0

      Сбросить параметры к параметрам по умолчанию, да /нет?

      Уже под конец я заметил, что и обучаемость ушла в минимальное значение. «Ну и пусть», – подумал я. Пять или один процент, не велика разница. Пора исследовать мир! Следующей страницей выбора возник виртуальный магазин снаряжения.

Скачать книгу