Не только ПРО ЭТОлогию. А – Ясный
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Не только ПРО ЭТОлогию - А – Ясный страница 3
2. Наш мир – это АД или ЧИСТИЛИЩЕ. Или, если еще прозаичнее – «зона». Для тех, кто серьезно провинился, совершил преступление (в каком-то другом месте). На сковородках, конечно, не жарят (если вынести за скобки «святую» инквизицию и гестапо), но в остальном очень даже похоже. Изолируют (от «добропорядочных граждан» в другом месте), основательно наказывают и, в меньшей мере, воспитывают и исправляют.
3. А теперь любимый вариант «духовных» людей. Этот мир – ШКОЛА. Для развития «души» (а тела – это так, «скафандры»). По крайней мере, на нашей планете давно уже доказано, что любое развитие (прогресс) – это (во многом) функция НЕОБХОДИМОСТИ. Проще говоря, «пока гром не грянет, мужик не перекрестится». Если вам и так уже комфортно и хорошо, зачем что-то делать??? И, уж, тем более что-то менять??? Да вот ещё! И наоборот. Если припечет, то «ещё и не так раскорячишься».
И если предположить, что в некотором (возможно, даже нематериальном) мире уже давно достигли всеобщего благополучия, а «рождение» (как и у нас) нового существа происходит по принципу «чистого листа» (tabula rasa), то для развития этой сущности требуется специальная «школа», где куча «проблем» и «необходимостей». Опять же, теория «переселения душ» (или множества жизней) очень хорошо вписывается в эту схему.
4. Самый неприятный вариант для необъятной человеческой гордыни (хуже даже, чем «зона»). Этот мир – САД. Или ФЕРМА. И кто-то что-то собирает («доит» нас). Как мы коров. И, судя по устройству (принцип борьбы и конфликта), можно предположить, что это «что-то», скорее всего, связано с эмоциями и чувствами. Любой психолог, рекламщик или маркетолог скажет вам, что отрицательные эмоции намного сильнее положительных. И это хорошо объясняет тот «ад», который вокруг нас (порой) творится.
5. И, наконец, последняя (пока что) версия – самая современная. Этот мир – «компьютерная» ИГРА. Любая игра – не интересна без «конфликта» и соперничества (вспомните, как Хоттабыч дал каждому футболисту по мячику – оригинально, конечно, но смысл игры пропадает примерно туда же, куда и интерес за всем этим наблюдать). А технологически мы уже очень близки к тому, чтобы передать своё сознание какому-нибудь герою в какой-нибудь компьютерной игре. Настолько близки, что фантасты, словно страшась не успеть, начали наперебой фантазировать на эту тему. Внешне это может выглядеть как в фильме «Матрица», например. Или как-нибудь ещё. Важно то, что «человек» (его сознание или «душа»), входит в «игру» (которую мы называем «жизнью») и забывает, что играет. И тогда боль, вулканический и океанический экстаз,