Хирург-4. Ученье – свет, а неученье – тьма. Павел Вяч
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Хирург-4. Ученье – свет, а неученье – тьма - Павел Вяч страница 15
Грань Смерти, кроме бонуса к Некромантии и Магии Смерти, улучшала отношения со Смертью и снижала плату за использование навыка «Глаз Смерти».
Грань Некроса давала бонус к Некромантии, Химерологии и магии Смерти, плюс позволяла претендовать на трон Некрополиса, и даже попыталась выдать мне соответствующее задание.
Грань Волка давала +1 к Силе, Выносливости и Ловкости, улучшала слух и нюх и давала 50 % бонус к рукопашному бою и бою с оружием.
Грань Жизни, кроме прибавки к магии Жизни и Целительству, повышала репутацию среди всех законопослушных разумных.
Грань Крепости давала аж +3 к Выносливости и позволяла идти по ветке развития Тяжёлый рыцарь.
Грань Огня позволяла обращаться к Огненной стихии и давала 50 % защиту от всех заклинаний соответствующей школы.
Грань Тьмы давала бонус к Проклятьям, Химерологии и Скрытному перемещению, а также позволяла идти по ветке развития «Крадущийся в тени».
Но и здесь не обошлось без нюанса – действовали бонусы только тех Граней, которые были включены в Каркас и состояли в выбранной Сборке.
Со Сборкой я разбирался целых три дня.
Как я понял, Каркасом являлась энергетическая надстройка, появившаяся в моей ауре.
Визуально он выглядел, как круг с девятью пазами, восемь из которых располагались по окружности, и один в центре.
Правда, по какой-то причине два паза, включая центральный, были закрыты, а при фокусировке внимания всплывала следующая подсказка:
Внимание! На текущем уровне доступны только базовые комбинации (не более трёх Граней). Трансформация Каркаса в Наваратну возможна только при выборе класса Монах или Тёмный монах
На данный момент мне были доступны три сборки.
Грани Смерти, Некроса и Тьмы превращались в комбинацию «Тёмный Властелин».
Грани Жизни, Смерти и Мудрости создавали комбинацию «Тёмный Жрец».
Ну, а Грани Огня, Воздуха и Магии открывали доступ к комбинации «Тёмный Пиромант».
Любопытно, что, несмотря на наличие аж семи Граней, мне была доступна только комбинация «Тёмный Властелин»…
А учитывая, что самым мощным оружием в моём арсенале было «Касание», я всё больше верил в то, что меня всеми силами подталкивают к стезе Тёмного… сначала Властелина, а потом и… бога.
И самым жирным бонусом была приписка: «При наличии одноименного класса характеристики удваиваются».
Очень хотелось проверить, о каких характеристиках идёт речь – базовые характеристики личности или параметры комбинаций, но активировать Каркас с Гранями я не решился.
Уж слишком дорого мог обойтись такой эксперимент.
В итоге, Грани и комбинации я решил отложить на потом. Здесь явно просвечивалась какая-то любопытная система, но ввязываться в откровенно тёмные махинации я не хотел.
Однако окончательно скидывать эту опцию