.
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу - страница 4
ARKit и ARCore – это наборы инструментов и библиотеки, разработанные специально для создания дополненной реальности на мобильных устройствах. Они предоставляют разработчикам доступ к функциям распознавания и отслеживания поверхностей, расширенной реальности и другим возможностям, позволяя создавать уникальные и инновационные AR-приложения для смартфонов и планшетов.
Создание контента в виртуальной и дополненной реальности требует от разработчиков творческого подхода, технической экспертизы и понимания потребностей целевой аудитории. Это процесс, который может быть как сложным и трудоемким, так и вдохновляющим и увлекательным, но в конечном итоге позволяет создавать уникальные и инновационные приложения, которые изменяют способы взаимодействия с технологиями и миром в целом.
Технологии AR и VR продолжают развиваться и находить новые применения в различных сферах, открывая широкие возможности для инноваций и улучшения пользовательских опытов.
Глава 1 Введение в AR и VR
Определение AR (дополненная реальность) и её особенности
Дополненная реальность (AR) – это технология, которая позволяет объединить виртуальные объекты с реальным окружением, создавая впечатление того, что виртуальные объекты существуют в реальном мире. В отличие от виртуальной реальности, которая целиком заменяет реальный мир виртуальным, AR дополняет реальное окружение, добавляя к нему дополнительную информацию или объекты.
Для понимания особенностей дополненной реальности (AR) важно обратить внимание на технические аспекты, которые делают эту технологию возможной. Одной из ключевых особенностей AR является использование различных устройств для отображения виртуальных объектов в реальном мире. Эти устройства включают в себя смартфоны, планшеты или специализированные AR-очки, которые действуют как окна в виртуальный мир, дополняя реальное окружение дополнительной информацией или визуальными объектами.
Для создания эффекта дополненной реальности устройства обычно оснащены различными технологиями, такими как камеры, сенсоры глубины, гироскопы и акселерометры. Камеры используются для захвата изображения реального мира, на которое накладываются виртуальные объекты. Сенсоры глубины позволяют устройству определять расстояние до объектов в окружающем пространстве, что помогает в правильном отображении виртуальных объектов в трехмерном пространстве. Гироскопы и акселерометры используются для определения положения и ориентации устройства в пространстве, что позволяет корректно отображать виртуальные объекты