Любовь сквозь пиксели. Таня Свон

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Любовь сквозь пиксели - Таня Свон страница 21

Любовь сквозь пиксели - Таня Свон Романтические истории Тани Свон

Скачать книгу

в ров.

      Оникс берется за рычаг и нажимает на него, одним движением наклоняя его до упора. Мост поднимается и замирает, приглашая, чтобы по нему прошли.

      Что делать? Что, если я ступлю на мост, а Оникс отпустит рычаг? Но он ведь уже выручал меня. Зачем-то…

      – Ты помогаешь мне? – спрашиваю через голосовой чат. Стою на краю обрыва, не решаясь приблизиться ни к мосту, ни к Ониксу.

      Он молчит. Не двигается и даже голову в мою сторону не поворачивает.

      – Помогаешь или… хочешь убить? – задаю новый вопрос, и голос чуть дрожит.

      И снова тишина. Оникс будто завис. Я бы решила, что его расконектило [15], но игра вышвыривает таких игроков моментально. Он точно здесь и слышит меня. Если только не афкашит, в чем сильно сомневаюсь.

      – Как ты меня нашел? Зачем?

      Делаю шаг в его сторону, поборов страх, но тут же замираю. Оникс резко оборачивается, когтистые пальцы сильно впиваются в рычаг, и мост жалобно скрипит.

      Успокаивающе вскидываю безоружные руки и пячусь на прежнее место, пока в голове проскальзывает: «Он словно дикий зверь. На секунду мне показалось, что он зарычит и кинется на меня, если сделаю еще шаг».

      – Хочешь, чтобы я прошла по мосту? – интонация такая, будто успокаиваю раненое животное.

      Вглядываюсь во тьму в прорезях маски и замечаю, как Оникс кивает.

      Конец ознакомительного фрагмента.

      Текст предоставлен ООО «Литрес».

      Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

      Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

      Примечания

      1

      Задания.

      2

      Повторяющиеся действия, направленные на получение внутриигровой выгоды.

      3

      Персонажи, не управляемые игроком.

      4

      Создавать предметы.

      5

      Временное оглушение.

      6

      Случайная награда, выпадающая из предмета или убитого противника.

      7

      Уникальная способность.

      8

      Ежедневные задания.

      9

      NPC – персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.

      10

      Локация, населенная противниками и боссами, за прохождение которой игрок получает награду.

      11

      Временный эффект, усиливающий персонажа.

      12

Скачать книгу


<p>15</p>

Вылет из-за разорванного подключения.