Журнал PC Magazine/RE №12/2008. PC Magazine/RE
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Журнал PC Magazine/RE №12/2008 - PC Magazine/RE страница 2
Азарт битвы, коварные вылазки партизан, гибель товарищей часто приводят к тому, что и самые закаленные бойцы теряют самоконтроль. Однако конца военным действиям в мире пока не предвидится, и те страны, которые озабочены своими имиджем в глазах мирового сообщества, стремятся воевать как можно более цивилизованно. Например, применять на поле боя роботов, которые смогут хладнокровно определить, в кого стоит стрелять, а в кого нет.
Рональд Аркин, исследователь из Технологического института Джорджии, работает непосредственно над этой проблемой. Он создает ПО для боевых роботов по контракту с армией США.
Роботизированные воздушные разведчики, роботы-саперы и даже несущие на борту оружие беспилотники, уже стоящие на вооружении американских военных, в настоящее время контролируются операторами-людьми. Доктор Аркин работает над тем, чтобы обучить эти устройства действовать самостоятельно.
Основной проблемой в этом случае становится не просто различение своих и вражеских целей, – в конце концов, в уже напичканный электроникой ранец американского рядового несложно добавить еще и систему распознавания «свой-чужой». Куда сложнее разобраться, кто попадает в горячке боя на мушку: безоружный местный житель или опасный враг?
Ощутимое преимущество робота, принимающего решение стрелять или не стрелять, перед человеком в той же ситуации – в том, что в программу робота можно изначально не закладывать инстинкт самосохранения.
Доктор Аркин уверен, что поведение роботов на поле боя будет более этичным, чем то, что демонстрируют их живые сослуживцы. По крайней мере, определять, вооружен потенциальный враг или нет, роботы смогут гораздо увереннее. И уж если откроют огонь, то вряд ли промахнутся – баллистические таблицы запрограммировать проще, чем этические концепции.
Британские ученые: теперь с SecondLight
Разработка под названием SecondLight позволяет создавать приложения для Surface, исполненные глубокого внутреннего смысла. Он открывается взорам тех пытливых пользователей Surface, в распоряжении которых окажется обыкновенный листок бумаги. Все технически просто: на рабочей поверхности Surface формируется первичное изображение, в то время как скрытый под нею проектор транслирует вторичную картинку непосредственно над ней.
Поскольку первичная поверхность – это жидкокристаллический экран, часть рабочих циклов обновления изображения на нем выделяется для пропускания проецируемой снизу картинки: ячейки основного экрана переключаются в режим полной прозрачности. В случае 100-Гц дисплея 50 цикл/мин, приходящихся на основную и вторичную картинки, вполне достаточно, чтобы формировать