З0 игр для сплочения команды. В педагогике, бизнесе, семье. Александр Орлов
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу З0 игр для сплочения команды. В педагогике, бизнесе, семье - Александр Орлов страница 3
Усложнение:
Предложите игрокам удерживать салфетку как можно дольше, а не определенное время. Повторяя игру, участники будут стремиться улучшить свой результат.
Игра №5. Компьютер
Эта игра помогает совершенствовать сотрудничество в микрогруппах, из которых состоит любая группа. Особенность игры состоит в необходимости совместной координации действий на публике, поэтому пользу она принесет в небольшой, знакомой группе.
Цель игры – показать заданное число на пальцах.
Два игрока – пара – встают рядом лицом к группе.
Ведущий объясняет, что эта пара – компьютер. Остальные члены группы будут называть числа от 2 до 20, а компьютер должен вывести число на «мониторе», то есть показать необходимое количество пальцев (2 пальца, 15 пальцев). Показывать любое заявленное число должны оба члена пары.
Ведущий следит за выполнением условия.
Через несколько раундов выбирается следующая пара.
Дополнительно:
Эту игру можно эффективно использовать в самых разных коллективах (классе, отряде, стартапе, отделе фирмы и др.), если есть цель подобрать успешно взаимодействующие микрогруппы для выполнения будущих проектов.
В игре хорошо видны предпочитаемые позиции участников группы: ведущий, ведомый. Эту полезную информацию можно использовать, например, при делегировании полномочий и назначении ответственных за работу.
Так как в «Компьютере» участники публично выступают перед группой, играйте в нее на этапе, когда уже сложились достаточно безопасные доверительные отношения. Иначе самооценке некоторых игроков может быть нанесен ущерб, и игра не принесет пользу.
Усложнение:
Увеличьте количество участников в микрогруппе с двух до трех-четырех человек. Это повысит уровень необходимой координации действий между игроками.
Игра №6. Ножной хоккей
Хорошее настроение, радость от совместного успеха и возможность подвигаться – основные достоинства этой игры. Играя в нее регулярно, члены команды учатся разрабатывать и реализовывать совместные стратегии, анализировать ошибки и избегать их в дальнейшем. Для проведения этой подвижной игры необходимы «шайбы» – крышки от бутылок или банок разного размера, а также ворота – прямоугольная зона на полу (30Х30 см), обозначенная мелом или скотчем.
Цель игры – собрать все шайбы в свои ворота.
Ведущий до начала игры разбрасывает «шайбы» по площадке. В ее центре находятся пустые «ворота». Ведущий объясняет игрокам, что их задача – за 3 минуты собрать все шайбы в ворота, используя вместо клюшек ноги. Игроки подталкивают шайбы ногами