3ds Max 2008 для дизайна интерьеров. Рита Семак

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров - Рита Семак страница 9

Автор:
Жанр:
Серия:
Издательство:
3ds Max 2008 для дизайна интерьеров - Рита Семак

Скачать книгу

style="font-size:15px;">      За перемещение объектов отвечает инструмент Select and Move (Выделить и переместить)

      расположенный на главной панели инструментов.

      Главная функция инструмента – перемещение объектов, кроме того, данный инструмент можно использовать для выделения объектов.

      При щелчке на инструменте в центре выделенного объекта появляется изображение осей координат. Они указывают ориентацию текущей координатной системы. Место, в котором оси сходятся, называется опорной точкой объекта. Все трансформации выполняются относительно опорной точки объекта (рис. 2.4).

      Рис. 2.4. Оси трансформации внутри объекта

      Внимание!

      Центр объекта и опорная точка могут не совпадать.

      При трансформациях необходимо удерживать нажатой левую кнопку мыши и перемещать мышь в нужном направлении. Если между осями появился желтый прямоугольник, это значит, что активны сразу две оси и можно перемещать объект в соответствующей плоскости. Как правило, такие трансформации (сразу по нескольким осям) в 3ds Max используются нечасто. Для ограничения перемещения по одной оси щелкните на ней кнопкой мыши. Ось приобретет желтый цвет и станет активной.

      За вращение объектов отвечает инструмент Select and Rotate (Выделить и вращать)

      расположенный на панели инструментов.

      Внимание!

      Вращение осуществляется вокруг оси.

      Вращение происходит по активной оси, которая имеет желтый цвет. Например, если нужно повернуть объект относительно оси Z, подведите указатель мыши к оси синего цвета. Когда цвет оси изменится на желтый, а указатель приобретет соответствующий вид

      можно выполнять вращение. При вращении по определенной оси вы увидите сектор соответствующего цвета и текстовую подсказку (рис. 2.5).

      Рис. 2.5. При вращении по заданной оси (ось Z) видны сектор поворота и текстовая подсказка

      Масштабирование объектов осуществляется при помощи группы инструментов (рис. 2.6).

      Рис. 2.6. Инструменты, отвечающие за масштабирование

      В данную группу входят следующие инструменты:

      • Select and Uniform Scale (Выделить и равномерно масштабировать) – масштабирование по всем осям;

      • Select and Non-uniform Scale (Выделить и неравномерно масштабировать) – масштабирование по двум активным осям;

      • Select and Squash (Выделить и сплющить) – масштабирование по одной оси.

      Масштабирование можно выполнять, используя оси:

      • если между осями активен желтый треугольник, то масштабирование осуществляется равномерно по всем трем осям;

      • если активна желтая полоса между осями, то масштабирование происходит неравномерно, только по двум активным осям;

      • если необходимо масштабировать по одной оси, то желтым цветом должна быть окрашена только нужная ось.

      Масштабирование не

Скачать книгу