Игра под названием «ЖИЗНЬ». Илья Котов
Чтение книги онлайн.
Читать онлайн книгу Игра под названием «ЖИЗНЬ» - Илья Котов страница 19
– Но что это значит? – спросил Семён.
– Что я, действительно, погружаю людей в их прошлые жизни. И то, что вышедшая из кабинета пациентка сожрала своего мужа!
– Как сожрала? – удивился Семён.
– Медленно. По кусочку. Она была каким-то кровожадным аборигеном, сожравшим конкистадора, который, видимо, когда-то в прошлой жизни был её мужем.
– Он, наверное, плохо отозвался о нетрадиционной медицине, – попытался пошутить Семён.
Да, уж, – вздохнул доктор, – не завидую я её мужу!
– Да Бог с ним, с этим несчастным недоумком! Его нет давно, а я стою перед тобой. Мне-то как быть? – вернулся к главному Семён. – Может, в неё духи какие вселяются? Я уже готов поверить чему угодно.
– Духи из будущего? Бред, – ответил Савелий.
– У тебя самого есть какое-нибудь объяснение всей этой чертовщине? – раздражённо спросил Семён.
– Есть, – задумчиво ответил Савелий. – Всё, что она нам говорит, правда. Мы – персонажи компьютерной игры.
– Это невозможно, – встал с места Семён. – Даже если это так, как проверить эту теорию?
– Искать коды. Кстати, что это такое?
– Коды, исправляющие ошибки? В идеальной системе символы, которые появляются на выходе устройства, декодирующего сигналы на выходе канала (декодера), должны совпадать с символами, которые поступают на вход устройства, кодирующего символы в сигналы на входе канала (кодера). Однако в реальной системе всегда есть случайные ошибки, и назначение кодов состоит в том, чтобы обнаруживать
и, быть может, исправлять такие ошибки. Эти коды не могут исправлять любую возможную комбинацию ошибок; они скорее предназначаются для того, чтобы исправлять наиболее правдоподобные комбинации ошибок. Большая часть теории двоичных кодов основана на предположении, что каждый из символов искажается шумом независимо и что, следовательно, вероятность данной комбинации ошибок зависит только от числа ошибок… Это если в двух словах.
– Получается, что эти коды тоже не совершенны? – спросил Савелий.
– Да. Но 99% ошибок они исправляют.
– А как это может выглядеть в компьютерной игре? Но глазами игрока, а не программиста, – уточнил доктор.
– Игрок это не ощущает никак. Ну, или если очень грубо, то игрок не сможет открыть какую-нибудь дверь, за который пустота. Или перед его машиной упадёт кусок скалы, преградив дорогу, – задумчиво произнёс Семён.
Семён посмотрел