Scratch для учителей и родителей. Знакомство с популярной детской средой программирования. Денис Голиков

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Scratch для учителей и родителей. Знакомство с популярной детской средой программирования - Денис Голиков страница 4

Scratch для учителей и родителей. Знакомство с популярной детской средой программирования - Денис Голиков

Скачать книгу

редактор.

      Графический редактор.

      Графический редактор имеет целый ряд инструментов для рисования. Позднее мы более подробно познакомимся с ним, а пока нарисуйте какую-нибудь закорючку.

      Закорючка.

      Новый спрайт появился в области спрайтов.

      Следующая кнопка позволяет импортировать спрайт из файла с картинкой.

      Выберите любой рисунок, хранящийся у Вас на компьютере. Новый спрайт появится в списке. Его изображение можно подредактировать в графическом редакторе.

      Новый спрайт появился в области спрайтов.

      Четвертая кнопка позволяет импортировать изображение с вебкамеры, подключенной к компьютеру.

      Палитра блоков

      Палитра блоков содержит десять видов разноцветных блоков.

      Синие блоки – это блоки движения. Они заставляют спрайт перемещаться по сцене.

      Фиолетовые блоки – блоки внешности. Они позволяют изменять внешний вид спрайтов, позволяют им «разговаривать», а также прятаться и появляться.

      Малиновые блоки – это блоки звуков.

      Зеленые блоки – это блоки рисования пером по сцене.

      Оранжевые блоки – блоки управления переменными и списками.

      При создании нового проекта, до тех пор, пока Вы не создали ни одной переменной, оранжевые блоки не отображаются. Если создать первую переменную, то блоки появятся. Я создал переменную А.

      Если создать список, то появятся блоки работы со списками. Я создал список Предметы.

      Следующие блоки – коричневые блоки событий. Эти блоки имеют «шапочку», поэтому они всегда располагаются в начале скрипта. Они позволяют Вашей программе реагировать на различные события, такие как нажатие клавиш на клавиатуре, клик мышкой и т. п.

      Желтые блоки – блоки управления. Это очень важные блоки, они позволяют организовать циклическое выполнение программы, позволяют создавать ветвление и т. п.

      Голубые блоки – блоки сенсоров. Они используются совместно с желтыми блоками условий. Также эти блоки позволяют организовать ввод информации в компьютер.

      Зеленые блоки – операторы. Используются совместно с сенсорами, блоками условий и с переменными. Самый нижний зеленый блок содержит в себе множество математических функций.

      Темно-фиолетовые блоки – это самодельные блоки, которые выполняют в Скретч роль подпрограмм. Вот, например, блок, вычисляющий расстояние от первой точки на прямой до следующей.

Скачать книгу