Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка. А. В. Михайлова

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка - А. В. Михайлова страница 8

Музей в цифровую эпоху: Перезагрузка - А. В. Михайлова

Скачать книгу

была создана группа «Лаборатория музейного проектирования»34. За первые несколько дней существования группы к обсуждениям присоединились более двухсот человек, среди которых Надежда Браккер (центр «ПИК»), Юрий Лошак («КАМИС»), Татьяна Богомазова (МАЭ РАН) и другие. В группе обсуждаются текущие музейные проблемы (например, критерии эффективности работы музеев), новые музеи и выставки, актуальные статьи, интервью и многое другое. Сегодня в Facebook существует более 10 профессиональных групп, в которых обсуждаются темы учета и хранения, работа в социальных сетях, проекты для детской аудитории, координируются неформальные встречи #drinkingaboutmuseums и Музейный клуб.

      В 2015 году Министерство Культуры был создан проект Единое информационное пространство в сфере культуры (АИС ЕИПСК). Сегодня – это «Личный кабинет на портале «Культура.РФ». Проект направлен на популяризацию продвижения музеев и учреждений культуры в Интернете. В системе можно делать отложенные публикации для социальных сетей, email-рассылки, публиковать анонсы мероприятий и участвовать в образовательных вебинарах.

      Существует также портал “Культура.РФ” – проект Министерства Культуры, представляющий все многообразие культурного наследия России. Одна из особенностей проекта – регулярные стримы заметных культурных событий: концертов, экскурсий, лекций35. Благодаря сотрудничеству с социальными сетями ВКонтакте и Одноклассники трансляции смотрят миллионы человек36. Прямые трансляции лекций и экскурсий из музеев стали трендом 2017 года.

      Еще в начале 2010-х начал развиваться рынок мобильных приложений для музеев. Сейчас есть два популярных решения: платформа сторителлинга izi.travel и платформа дополненной реальности Artefact. Оба приложения бесплатны для использования музеями и пользователями. Некоторые музеи, например, Государственная Третьяковская галерея и Государственный Эрмитаж, создают собственные мобильные приложения. Третьяковка запустила приложение «Книги Третьяковской галереи», где можно приобрести электронные версии каталогов и бесплатно скачать сборники научных трудов37.

      Продолжается и оцифровка коллекций: к 2025 году информация обо всех экспонатах российских музеев должна быть представлена на портале «Госкаталог»38.

      Некоторые музеи проводят эксперименты с технологиями виртуальной реальности и 3D моделирования. Например, Дарвиновский музей реконструирует экспонаты в 3D и публикует их на популярном ресурсе sketchfab39. Летом 2018 года Третьяковская галерея и группа компаний VRTech запустили edutainment-проект в виртуальной реальности «В трех измерениях: Гончарова и Малевич»40.

      Цифровые технологии используются не только для работы с публикой, но и для решения внутримузейных задач, таких как видеонаблюдение и аналитика, информационная безопасность, обеспечение работы корпоративных сервисов41. В 2017 году ГМИИ им. А. С. Пушкина запустил просветительский

Скачать книгу


<p>34</p>

Лаборатория музейного проектирования // Facebook. Требуется регистрация. http://www.facebook.com/groups/365777860202811/

<p>35</p>

Подробнее: https://www.culture.ru/s/about/

<p>36</p>

О результатах проекта «Культурный стриминг» за 2017 год: https://musicseasons.org/samoj-aktivnoj-ploshhadkoj-po-kolichestvu-translyacij-i-prosmotrov-stal-kafedralnyj-sobor-petra-i-pavla/

<p>37</p>

Подробнее: https://rg.ru/2015/10/14/prilojenie-site-anons.html

<p>38</p>

Подробности и цитаты: https://tass.ru/kultura/3919738

<p>39</p>

Подробнее: https://sketchfab.com/darwinmuseum.ru

<p>40</p>

Подробнее: https://techfusion.ru/tretyakovskaya-galereya-i-vrtech-predstavili-sovmestnyj-vr-proekt/

<p>41</p>

Подробнее: https://docs.google.com/document/d/1XYMcGyq-eWgGlqYX_OUP6Moy7FFyyjtsR5Vdfkz7awk/