Примечания
1
Совет Древних – потомки первых хозяев Башни Мрака.
2
Башня Мрака – название города-острова, что с незапамятных времён парит в Междумирье. Полноправным обитателем Башни может стать сильный маг, вырвавшийся из оков собственного мира и доказавший своё стремление перед Советом Древних.
3
На заре времён Создатель сотворил из бесформенной совокупности материи и пространства (первозданного Хаоса) четыре Стихии. И дал им инструмент, дабы могли они создавать миры, черпая энергию непосредственно из первостихии. И инструментом тем стал шар, названный Оком Хаоса.
4
Асшур – на языке Башни Мрака означает «Носящий Маску».
5
Простынёй Харр’изиса в простонародье называют особенно звёздную ночь.
6
Капля Тьмы – заклинание из арсенала тёмной магии, вызывающее сгусток чёрной материи каплевидной формы. При взаимодействии с объектом поражения «капля» обволакивает его словно резина, заставляя стареть и осыпаться прахом.
7
Тёмный Щит – заклинание противоположное Капле Тьмы. Плетение создаёт перед магом полусферу из чёрной материи.
8
Астральная Тропа – заклинание, которое Эжж’и’лер использует для перемещения в Астрале.
9
Приставка «вар» означает сын.
10
Утанг – дерево с продолговатыми плодами серо-зелёного цвета, усеянными небольшими шипами. Из плодов утанга воины Закряжья обычно делают походные фляги.
11
Самин – растение с масляничными плодами.
12
Кахар – в переводе с давно умершего наречия означает алтарь.