Прокачаться до Живого. Андрей Владимирович Дмитриев

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Прокачаться до Живого - Андрей Владимирович Дмитриев страница 21

Прокачаться до Живого - Андрей Владимирович Дмитриев

Скачать книгу

097/432

      Если рассказать до конца – базовый урон означал "начальный урон". То есть, с повышением навыка "Мастер Ножа", и увеличением показателя ловкости, что непосредственно влиял на наносимый физический урон, рос и урон, наносимый этим оружием. Когда Грэг Грей, получил третий, а после и четвертый уровень, наносимый урон заметно возрос. Как ножом (в среднем по -8 -10 хп) так и голыми руками-ногами (-5 -6 хп). И это было логично. Оружие как-никак, должно по ущербу превосходить кулаки.

      В общем, Коля познавал механику этого мира с максимальной скоростью. Не ленясь и набирая опыт, где только можно, он успел прокачаться до 5-го уровня. Как и полагается, для перехода с одной ступени на другую, сумма нужного количества опыта увеличивалась чуть ли не в геометрической прогрессией. И если до десятого-двадцатого лвла, можно было прокачаться относительно быстро, то чем дальше, тем труднее давались следующие лвлы. Но как уже было сказано, в этом ничего удивительного не было.

      В тот день, черноволосый парень, закончил отрабатывать своё наказание, и стал полностью свободным авантюристом. О чём сказал ему лично Битюк.… На которого "зуб" все же остался, но молодой человек решил держать себя в руках, и принял весть о полном освобождении, с равнодушным, бывалым видом. А после привычно пошел в сторону "Ломаного Гроша", раздумывая, чем ему заняться дальше.

      Было несколько вариантов. Можно было и дальше продолжать выполнять поручения по хозяйству Сэмюеля Солнечного. Но количество получаемого опыта и денежных средств, стали казаться небольшими. Аппетит приходит во время еды. Хотелось больше скилла и денег.

      Второй вариант, плюнуть на квесты и самому идти на какой-либо спот, что окружал деревеньку со всех сторон. Дабы просто фармить опыт ну и медные монеты, которые падали с низкоуровневых мобов, в небольшом количестве, вкупе с какой-нибудь частью этой зверушки. Да, можно было бы пойти и поискать кому нужны эти "части", монстров. То есть квест-стартеров, наподобие Сэма, когда он посылал Грэга воевать с мышами. Но как говорилось ранее, это сделать было не просто. Хотя нет. Просто, но искать их не хотелось.

      И третий вариант, был самым интересным. За два дня проведённых в таверне "Ломаный Грош", и пообщавшись с парой тройкой начинающих игроков, которые приносили Сэму подозрительные красные цветы, с мясистыми бутонами, Коля не раз слышал про "Гильдию Авантюристов". Место сбора героев, приключенцев и охотников за сокровищами!

      Да, головой он понимал, что с его пятым уровнем вряд ли удастся урвать что-нибудь стоящее. Но почему бы не сходить, так сказать, в ознакомительных целях? Ничего не подвернётся, он всегда может вернуться в "Грош", или пойти фармить за пределами деревни. Тем более что Грэг теперь вооружен, и надо качать свои боевые умения, чей рост зависел от частоты их применения.

      Всё! Решили, идём, за просмотр денег не возьмут… наверно.

      Найти здание "Гильдии Авантюристов", не составляло никакого труда. Во-первых и деревня была не самых больших размеров. Во-вторых, о нём знал каждый встречный-поперечный. И в-третьих, этот домина,

Скачать книгу