Самоучитель Adobe After Effects 6.0. Елена Кирьянова

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Самоучитель Adobe After Effects 6.0 - Елена Кирьянова страница 14

Жанр:
Серия:
Издательство:
Самоучитель Adobe After Effects 6.0 - Елена Кирьянова

Скачать книгу

вправо (рис. 2.33). Для скрытия развернутого списка также следует щелкнуть на данной кнопке, которая в этом случае направлена вниз (рис. 2.34).

      Рис. 2.32. Регулятор параметра

      Рис. 2.33. Чтобы раскрыть содержимое вложенного списка, щелкните на треугольной кнопке

      Рис. 2.34. Вложенный список развернут

      Урок 3

      Импорт клипов

      Разберемся, как следует в Adobe After Effects начинать работу над подготовленными вами ранее мультимедийными файлами.

      □ Чего мы хотим:

         • импортировать в After Effects видео и звук из внешних файлов;

         • просмотреть эти файлы средствами After Effects.

      □ Нам потребуется:

         • любой видеофайл (он может быть беззвучным), например, файл с расширением avi;

         • любой звуковой файл, например, файл с расширением wav;

         • любой графический файл, например, с расширением bmp.

      3.1. Импорт файлов

      Начинать работу в After Effects следует с действий в окне Project (Проект) (рис. 3.1).

      Как мы уже говорили, при загрузке программы After Effects создается новый проект, являющийся, по сути, записью всех ваших действий по редактированию фильма. Вначале проект пуст, и ваша задача – поместить туда необходимые файлы или в терминах видеомонтажа – клипы. Поэтому для того, чтобы начать монтировать полноценный фильм с помощью, вам необходимо иметь исходные видео-, звуковые или графические файлы на своем компьютере, проводя различные манипуляции с которыми, в итоге вы получите фильм. Эти файлы, или, по-другому, исходный материал (footage), может появиться в результате предварительной записи видео на цифровые носители (видеокамеры и т. п.), оцифровки аналогового видео при помощи устройств видеозахвата (capture devices), первичного монтажа (например, в программе Adobe Premiere или Windows Movie Maker) и т. д. Звуковые файлы могут быть изначально записаны с помощью микрофона, подключенного к звуковой карте вашего компьютера, а статические изображения – подготовлены в одном из графических редакторов (к примеру, в Adobe Photoshop или Microsoft Paint).

      Рис. 3.1. Окно Project

      Вы должны хорошо представлять себе, где именно расположены исходные медиа-файлы на дисках вашего компьютера и, по возможности, не менять их расположения на протяжении того времени, пока работаете над проектом в After Effects. Заметим, что при помощи средств ОС Windows XP удобно ориентироваться в содержимом медиа-файлов (рис. 3.2).

      В частности, двойной щелчок на имени того или иного (видео– или звукового) файла позволяет запустить его просмотр или прослушивание в окне установленного в системе проигрывателя, например, Windows Media Player (рис. 3.3).

      В любом случае перед тем, как получить возможность делать что-либо с предварительно подготовленными медиа-файлами, необходимо поместить их в окно Project (Проект) программы After Effects, или, говоря иначе, импортировать их в проект.

      Рис.

Скачать книгу